Rename the various function types in t_context.h to include a tnl_ prefix.
[mesa.git] / src / mesa / tnl / t_vb_cliptmp.h
index 47a3142e441a94288512632b09aec7a53a787d32..1e3a6b02ee226789c87f86a1348002852a4ab371 100644 (file)
@@ -122,7 +122,7 @@ TAG(clip_line)( GLcontext *ctx, GLuint i, GLuint j, GLubyte mask )
 {
    TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
    struct vertex_buffer *VB = &tnl->vb;
-   interp_func interp = tnl->Driver.Render.Interp;
+   tnl_interp_func interp = tnl->Driver.Render.Interp;
    GLfloat (*coord)[4] = VB->ClipPtr->data;
    GLuint ii = i, jj = j, p;
 
@@ -163,7 +163,7 @@ TAG(clip_tri)( GLcontext *ctx, GLuint v0, GLuint v1, GLuint v2, GLubyte mask )
 {
    TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
    struct vertex_buffer *VB = &tnl->vb;
-   interp_func interp = tnl->Driver.Render.Interp;
+   tnl_interp_func interp = tnl->Driver.Render.Interp;
    GLfloat (*coord)[4] = VB->ClipPtr->data;
    GLuint pv = v2;
    GLuint vlist[2][MAX_CLIPPED_VERTICES];
@@ -216,7 +216,7 @@ TAG(clip_quad)( GLcontext *ctx, GLuint v0, GLuint v1, GLuint v2, GLuint v3,
 {
    TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
    struct vertex_buffer *VB = &tnl->vb;
-   interp_func interp = tnl->Driver.Render.Interp;
+   tnl_interp_func interp = tnl->Driver.Render.Interp;
    GLfloat (*coord)[4] = VB->ClipPtr->data;
    GLuint pv = v3;
    GLuint vlist[2][MAX_CLIPPED_VERTICES];