if (0) {
/* print pre-clip vertex coords */
GLuint i, j;
- _mesa_printf("pre clip:\n");
+ printf("pre clip:\n");
for (i = 0; i < n; i++) {
j = inlist[i];
- _mesa_printf(" %u: %u: %f, %f, %f, %f\n",
- i, j,
- coord[j][0], coord[j][1], coord[j][2], coord[j][3]);
+ printf(" %u: %u: %f, %f, %f, %f\n",
+ i, j,
+ coord[j][0], coord[j][1], coord[j][2], coord[j][3]);
assert(!IS_INF_OR_NAN(coord[j][0]));
assert(!IS_INF_OR_NAN(coord[j][1]));
assert(!IS_INF_OR_NAN(coord[j][2]));
if (0) {
/* print post-clip vertex coords */
GLuint i, j;
- _mesa_printf("post clip:\n");
+ printf("post clip:\n");
for (i = 0; i < n; i++) {
j = inlist[i];
- _mesa_printf(" %u: %u: %f, %f, %f, %f\n",
- i, j,
- coord[j][0], coord[j][1], coord[j][2], coord[j][3]);
+ printf(" %u: %u: %f, %f, %f, %f\n",
+ i, j,
+ coord[j][0], coord[j][1], coord[j][2], coord[j][3]);
}
}