mesa: Move ROUND_DOWN_TO() macro from i915/i965 to macros.h.
[mesa.git] / src / mesa / tnl / t_vb_cliptmp.h
index d593193435c0140d7b99a06559f54897f139997e..c3259aa443a5954e0dc82ec2538718c2afca838b 100644 (file)
@@ -1,6 +1,5 @@
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  6.5.2
  *
  * Copyright (C) 1999-2006  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
+ * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
+ * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
+ * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  *
  * Authors:
  *    Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
@@ -114,7 +114,7 @@ do {                                                                        \
 
 /* Clip a line against the viewport and user clip planes.
  */
-static INLINE void
+static inline void
 TAG(clip_line)( struct gl_context *ctx, GLuint v0, GLuint v1, GLubyte mask )
 {
    TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
@@ -183,7 +183,7 @@ TAG(clip_line)( struct gl_context *ctx, GLuint v0, GLuint v1, GLubyte mask )
 
 /* Clip a triangle against the viewport and user clip planes.
  */
-static INLINE void
+static inline void
 TAG(clip_tri)( struct gl_context *ctx, GLuint v0, GLuint v1, GLuint v2, GLubyte mask )
 {
    TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
@@ -262,7 +262,7 @@ TAG(clip_tri)( struct gl_context *ctx, GLuint v0, GLuint v1, GLuint v2, GLubyte
 
 /* Clip a quad against the viewport and user clip planes.
  */
-static INLINE void
+static inline void
 TAG(clip_quad)( struct gl_context *ctx, GLuint v0, GLuint v1, GLuint v2, GLuint v3,
                 GLubyte mask )
 {