struct texmat_stage_data *store;
GLuint i;
- stage->privatePtr = CALLOC(sizeof(*store));
+ stage->privatePtr = calloc(1, sizeof(*store));
store = TEXMAT_STAGE_DATA(stage);
if (!store)
return GL_FALSE;
for (i = 0; i < MAX_TEXTURE_COORD_UNITS; i++)
if (store->texcoord[i].data)
_mesa_vector4f_free( &store->texcoord[i] );
- FREE( store );
+ free( store );
stage->privatePtr = NULL;
}
}