Allow different max texture sizes for 1/2D, 3D and cube maps.
[mesa.git] / src / mesa / tnl / t_vb_vertex.c
index 7667d423a8be516340eccd92fff57ec8ce70fca3..d9baed3b0cafb3bf84d64527efee1e75b01ea3a0 100644 (file)
@@ -1,10 +1,10 @@
-/* $Id: t_vb_vertex.c,v 1.1 2000/12/26 05:09:33 keithw Exp $ */
+/* $Id: t_vb_vertex.c,v 1.9 2001/05/30 10:01:41 keithw Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
  * Version:  3.5
  *
- * Copyright (C) 1999-2000  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 1999-2001  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
@@ -23,7 +23,7 @@
  * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  *
- * Author:
+ * Authors:
  *    Keith Whitwell <keithw@valinux.com>
  */
 
@@ -46,7 +46,7 @@
 struct vertex_stage_data {
    GLvector4f eye;
    GLvector4f clip;
-   GLvector4f proj;    
+   GLvector4f proj;
    GLubyte *clipmask;
    GLubyte ormask;
    GLubyte andmask;
@@ -60,14 +60,14 @@ struct vertex_stage_data {
    GLvector4f *save_projptr;
 };
 
-#define VERTEX_STAGE_DATA(stage) ((struct vertex_stage_data *)stage->private)
+#define VERTEX_STAGE_DATA(stage) ((struct vertex_stage_data *)stage->privatePtr)
 
 
 
 
 /* This function implements cliptesting for user-defined clip planes.
  * The clipping of primitives to these planes is implemented in
- * t_render_clip.h.  
+ * t_render_clip.h.
  */
 #define USER_CLIPTEST(NAME, SZ)                                        \
 static void NAME( GLcontext *ctx,                              \
@@ -113,13 +113,13 @@ static void NAME( GLcontext *ctx,                         \
 }
 
 
-USER_CLIPTEST(userclip2, 2)            
-USER_CLIPTEST(userclip3, 3)            
-USER_CLIPTEST(userclip4, 4)            
+USER_CLIPTEST(userclip2, 2)
+USER_CLIPTEST(userclip3, 3)
+USER_CLIPTEST(userclip4, 4)
 
 static void (*(usercliptab[5]))( GLcontext *,
                                 GLvector4f *, GLubyte *,
-                                GLubyte *, GLubyte * ) = 
+                                GLubyte *, GLubyte * ) =
 {
    0,
    0,
@@ -130,56 +130,78 @@ static void (*(usercliptab[5]))( GLcontext *,
 
 
 
-static GLboolean run_vertex_stage( GLcontext *ctx, 
+static GLboolean run_vertex_stage( GLcontext *ctx,
                                   struct gl_pipeline_stage *stage )
 {
-   struct vertex_stage_data *store = (struct vertex_stage_data *)stage->private;
-   struct vertex_buffer *VB = &TNL_CONTEXT(ctx)->vb; 
-   
-   if (stage->changed_inputs) 
-   {
-/*        VB->ObjPtr->size = 4; */
+   struct vertex_stage_data *store = (struct vertex_stage_data *)stage->privatePtr;
+   TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
+   struct vertex_buffer *VB = &tnl->vb;
+
+   if (stage->changed_inputs) {
 
       if (ctx->_NeedEyeCoords) {
-        /* Seperate modelview and project transformations:
+        /* Separate modelview and project transformations:
          */
         if (ctx->ModelView.type == MATRIX_IDENTITY)
            VB->EyePtr = VB->ObjPtr;
         else
-           VB->EyePtr = TransformRaw( &store->eye, &ctx->ModelView, 
+           VB->EyePtr = TransformRaw( &store->eye, &ctx->ModelView,
                                       VB->ObjPtr);
 
         if (ctx->ProjectionMatrix.type == MATRIX_IDENTITY)
            VB->ClipPtr = VB->EyePtr;
         else
-           VB->ClipPtr = TransformRaw( &store->clip, &ctx->ProjectionMatrix, 
+           VB->ClipPtr = TransformRaw( &store->clip, &ctx->ProjectionMatrix,
                                        VB->EyePtr );
-      } 
-      else 
-      {
+      }
+      else {
         /* Combined modelviewproject transform:
          */
         if (ctx->_ModelProjectMatrix.type == MATRIX_IDENTITY)
            VB->ClipPtr = VB->ObjPtr;
         else
-           VB->ClipPtr = TransformRaw( &store->clip, &ctx->_ModelProjectMatrix,
+           VB->ClipPtr = TransformRaw( &store->clip,
+                                        &ctx->_ModelProjectMatrix,
                                        VB->ObjPtr );
       }
 
+      /* Drivers expect this to be clean to element 4...
+       */
+      if (VB->ClipPtr->size < 4) {
+        if (VB->ClipPtr->flags & VEC_NOT_WRITEABLE) {
+           ASSERT(VB->ClipPtr == VB->ObjPtr);
+           VB->import_data( ctx, VERT_OBJ, VEC_NOT_WRITEABLE );
+           VB->ClipPtr = VB->ObjPtr;
+        }
+        if (VB->ClipPtr->size == 2)
+           _mesa_vector4f_clean_elem( VB->ClipPtr, VB->Count, 2 );
+        _mesa_vector4f_clean_elem( VB->ClipPtr, VB->Count, 3 );
+      }
+
       /* Cliptest and perspective divide.  Clip functions must clear
-       * the clipmask.  
+       * the clipmask.
        */
       store->ormask = 0;
       store->andmask = CLIP_ALL_BITS;
 
-      VB->ProjectedClipPtr = 
-        gl_clip_tab[VB->ClipPtr->size]( VB->ClipPtr,
-                                        &store->proj,
-                                        store->clipmask,
-                                        &store->ormask,
-                                        &store->andmask );
+      if (tnl->NeedProjCoords) {
+        VB->ProjectedClipPtr =
+           _mesa_clip_tab[VB->ClipPtr->size]( VB->ClipPtr,
+                                               &store->proj,
+                                               store->clipmask,
+                                               &store->ormask,
+                                               &store->andmask );
+
+      } else {
+        VB->ProjectedClipPtr = 0;
+        _mesa_clip_np_tab[VB->ClipPtr->size]( VB->ClipPtr,
+                                               0,
+                                               store->clipmask,
+                                               &store->ormask,
+                                               &store->andmask );
+      }
 
-      if (store->andmask) 
+      if (store->andmask)
         return GL_FALSE;
 
 
@@ -196,34 +218,19 @@ static GLboolean run_vertex_stage( GLcontext *ctx,
         if (store->andmask)
            return GL_FALSE;
       }
-      
+
       VB->ClipOrMask = store->ormask;
       VB->ClipMask = store->clipmask;
 
       if (VB->ClipPtr == VB->ObjPtr && (VB->importable_data & VERT_OBJ))
         VB->importable_data |= VERT_CLIP;
 
-      /* Drivers expect this to be size 4...
-       */
-      if (VB->ProjectedClipPtr->size < 4) {
-        ASSERT(VB->ProjectedClipPtr == VB->ClipPtr);
-        if (VB->ProjectedClipPtr->flags & VEC_NOT_WRITEABLE) {
-           ASSERT(VB->ProjectedClipPtr == VB->ObjPtr);
-           VB->import_data( ctx, VERT_OBJ, VEC_NOT_WRITEABLE );
-           VB->ProjectedClipPtr = VB->ClipPtr = VB->ObjPtr;
-        }
-        if (VB->ClipPtr->size == 2) 
-           gl_vector4f_clean_elem( VB->ClipPtr, VB->Count, 2 );
-        gl_vector4f_clean_elem( VB->ClipPtr, VB->Count, 3 );
-        VB->ClipPtr->size = 4;
-      }
-
       store->save_eyeptr = VB->EyePtr;
       store->save_clipptr = VB->ClipPtr;
       store->save_projptr = VB->ProjectedClipPtr;
-   } 
+   }
    else {
-      /* Replay the sideeffects.  
+      /* Replay the sideeffects.
        */
       VB->EyePtr = store->save_eyeptr;
       VB->ClipPtr = store->save_clipptr;
@@ -242,32 +249,32 @@ static GLboolean run_vertex_stage( GLcontext *ctx,
 
 static void check_vertex( GLcontext *ctx, struct gl_pipeline_stage *stage )
 {
-   (void) ctx; 
+   (void) ctx;
    (void) stage;
 }
 
-static GLboolean init_vertex_stage( GLcontext *ctx, 
+static GLboolean init_vertex_stage( GLcontext *ctx,
                                    struct gl_pipeline_stage *stage )
 {
-   struct vertex_buffer *VB = &TNL_CONTEXT(ctx)->vb; 
+   struct vertex_buffer *VB = &TNL_CONTEXT(ctx)->vb;
    struct vertex_stage_data *store;
    GLuint size = VB->Size;
 
-   stage->private = CALLOC(sizeof(*store));
+   stage->privatePtr = CALLOC(sizeof(*store));
    store = VERTEX_STAGE_DATA(stage);
    if (!store)
       return GL_FALSE;
-   
-   gl_vector4f_alloc( &store->eye, 0, size, 32 );
-   gl_vector4f_alloc( &store->clip, 0, size, 32 );
-   gl_vector4f_alloc( &store->proj, 0, size, 32 );  
+
+   _mesa_vector4f_alloc( &store->eye, 0, size, 32 );
+   _mesa_vector4f_alloc( &store->clip, 0, size, 32 );
+   _mesa_vector4f_alloc( &store->proj, 0, size, 32 );
 
    store->clipmask = (GLubyte *) ALIGN_MALLOC(sizeof(GLubyte)*size, 32 );
 
    if (!store->clipmask ||
-       !store->eye.data || 
-       !store->clip.data || 
-       !store->proj.data) 
+       !store->eye.data ||
+       !store->clip.data ||
+       !store->proj.data)
       return GL_FALSE;
 
    /* Now run the stage.
@@ -281,21 +288,22 @@ static void dtr( struct gl_pipeline_stage *stage )
    struct vertex_stage_data *store = VERTEX_STAGE_DATA(stage);
 
    if (store) {
-      gl_vector4f_free( &store->eye );
-      gl_vector4f_free( &store->clip );
-      gl_vector4f_free( &store->proj );
+      _mesa_vector4f_free( &store->eye );
+      _mesa_vector4f_free( &store->clip );
+      _mesa_vector4f_free( &store->proj );
       ALIGN_FREE( store->clipmask );
       FREE(store);
-      stage->private = 0;
+      stage->privatePtr = NULL;
       stage->run = init_vertex_stage;
    }
 }
 
 
-const struct gl_pipeline_stage _tnl_vertex_transform_stage = 
-{ 
+const struct gl_pipeline_stage _tnl_vertex_transform_stage =
+{
    "modelview/project/cliptest/divide",
    0,                          /* re-check -- always on */
+   _MESA_NEW_NEED_EYE_COORDS |
    _NEW_MODELVIEW|
    _NEW_PROJECTION|
    _NEW_TRANSFORM,             /* re-run */
@@ -307,5 +315,3 @@ const struct gl_pipeline_stage _tnl_vertex_transform_stage =
    check_vertex,               /* check */
    init_vertex_stage           /* run -- initially set to init */
 };
-
-