ac: fix shader clock on LLVM 9
[mesa.git] / src / mesa / tnl / t_vertex_generic.c
index 8926c178ddbaba054066c550a4ad5f4b7f456ff0..7f871a4f68678c3e06f49215e1bde690a4bb6b4f 100644 (file)
 
 #include "main/glheader.h"
 #include "main/context.h"
-#include "main/colormac.h"
-#include "main/simple_list.h"
+#include "main/macros.h"
 #include "swrast/s_chan.h"
 #include "t_context.h"
 #include "t_vertex.h"
 
 
 #if 0
-#define DEBUG_INSERT printf("%s\n", __FUNCTION__)
+#define DEBUG_INSERT printf("%s\n", __func__)
 #else
 #define DEBUG_INSERT
 #endif
@@ -1026,7 +1025,7 @@ void _tnl_generic_interp( struct gl_context *ctx,
 
    if (tnl->NeedNdcCoords) {
       const GLfloat *dstclip = VB->ClipPtr->data[edst];
-      if (dstclip[3] != 0.0) {
+      if (dstclip[3] != 0.0f) {
         const GLfloat w = 1.0f / dstclip[3];
         GLfloat pos[4];