i965: Fix texture buffer rendering after a whole buffer replacement.
[mesa.git] / src / mesa / tnl / tnl.h
index c3c3ad7adb018b3891f65305a4dd6349b9954071..162b7abd73531b2e1a0d1a0178918a2174c1e2bc 100644 (file)
@@ -1,10 +1,7 @@
-/* $Id: tnl.h,v 1.9 2002/02/13 00:53:20 keithw Exp $ */
-
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  3.5
  *
- * Copyright (C) 1999-2001  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 1999-2007  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
+ * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
+ * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
+ * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  *
  * Authors:
- *    Keith Whitwell <keithw@valinux.com>
+ *    Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
  */
 
 #ifndef _TNL_H
 #define _TNL_H
 
-#include "mtypes.h"
+#include "main/glheader.h"
 
+struct gl_client_array;
+struct gl_context;
+struct gl_program;
 
 
 /* These are the public-access functions exported from tnl.  (A few
  * itself.)
  */
 extern GLboolean
-_tnl_CreateContext( GLcontext *ctx );
+_tnl_CreateContext( struct gl_context *ctx );
 
 extern void
-_tnl_DestroyContext( GLcontext *ctx );
+_tnl_DestroyContext( struct gl_context *ctx );
 
 extern void
-_tnl_InvalidateState( GLcontext *ctx, GLuint new_state );
+_tnl_InvalidateState( struct gl_context *ctx, GLuint new_state );
 
 /* Functions to revive the tnl module after being unhooked from
  * dispatch and/or driver callbacks.
  */
 
-/* Restore just the ctx->Exec table:
- */
 extern void
-_tnl_wakeup_exec( GLcontext *ctx );
+_tnl_wakeup( struct gl_context *ctx );
 
-/* Restore both ctx->Exec and ctx->Save:
+/* Driver configuration options:
  */
 extern void
-_tnl_wakeup_save_exec( GLcontext *ctx );
+_tnl_need_projected_coords( struct gl_context *ctx, GLboolean flag );
 
-/* Driver configuration options:
+
+/* Control whether T&L does per-vertex fog
  */
 extern void
-_tnl_need_projected_coords( GLcontext *ctx, GLboolean flag );
+_tnl_allow_vertex_fog( struct gl_context *ctx, GLboolean value );
 
 extern void
-_tnl_need_dlist_loopback( GLcontext *ctx, GLboolean flag );
+_tnl_allow_pixel_fog( struct gl_context *ctx, GLboolean value );
+
+extern GLboolean
+_tnl_program_string(struct gl_context *ctx, GLenum target, struct gl_program *program);
+
+struct _mesa_prim;
+struct _mesa_index_buffer;
+
+void
+_tnl_draw_prims( struct gl_context *ctx,
+                const struct gl_client_array *arrays[],
+                const struct _mesa_prim *prim,
+                GLuint nr_prims,
+                const struct _mesa_index_buffer *ib,
+                GLuint min_index,
+                GLuint max_index);
+
+void
+_tnl_vbo_draw_prims( struct gl_context *ctx,
+                    const struct _mesa_prim *prim,
+                    GLuint nr_prims,
+                    const struct _mesa_index_buffer *ib,
+                    GLboolean index_bounds_valid,
+                    GLuint min_index,
+                    GLuint max_index,
+                    struct gl_transform_feedback_object *tfb_vertcount );
 
 extern void
-_tnl_need_dlist_norm_lengths( GLcontext *ctx, GLboolean flag );
+_tnl_RasterPos(struct gl_context *ctx, const GLfloat vObj[4]);
 
 extern void
-_tnl_isolate_materials( GLcontext *ctx, GLboolean flag );
+_tnl_validate_shine_tables( struct gl_context *ctx );
 
 #endif