i965: Fix texture buffer rendering after a whole buffer replacement.
[mesa.git] / src / mesa / tnl / tnl.h
index dc46ef313464912b2221c8dd32bd298b4e42456a..162b7abd73531b2e1a0d1a0178918a2174c1e2bc 100644 (file)
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  3.5
- * 
- * Copyright (C) 1999  Brian Paul   All Rights Reserved.
- * 
+ *
+ * Copyright (C) 1999-2007  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- * 
+ *
  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
  * in all copies or substantial portions of the Software.
- * 
+ *
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
+ * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
+ * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
+ * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  *
  * Authors:
- *    Keith Whitwell <keithw@valinux.com>
+ *    Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
  */
 
 #ifndef _TNL_H
 #define _TNL_H
 
-#include "types.h"
+#include "main/glheader.h"
 
+struct gl_client_array;
+struct gl_context;
+struct gl_program;
 
 
-/* These are the public-access functions exported from tnl.  (Many
- * more are currently hooked into dispatch directly by core code.)
+/* These are the public-access functions exported from tnl.  (A few
+ * more are currently hooked into dispatch directly by the module
+ * itself.)
  */
 extern GLboolean
-_tnl_CreateContext( GLcontext *ctx );
+_tnl_CreateContext( struct gl_context *ctx );
 
 extern void
-_tnl_DestroyContext( GLcontext *ctx );
+_tnl_DestroyContext( struct gl_context *ctx );
 
 extern void
-_tnl_InvalidateState( GLcontext *ctx, GLuint new_state );
+_tnl_InvalidateState( struct gl_context *ctx, GLuint new_state );
 
+/* Functions to revive the tnl module after being unhooked from
+ * dispatch and/or driver callbacks.
+ */
+
+extern void
+_tnl_wakeup( struct gl_context *ctx );
+
+/* Driver configuration options:
+ */
+extern void
+_tnl_need_projected_coords( struct gl_context *ctx, GLboolean flag );
+
+
+/* Control whether T&L does per-vertex fog
+ */
+extern void
+_tnl_allow_vertex_fog( struct gl_context *ctx, GLboolean value );
+
+extern void
+_tnl_allow_pixel_fog( struct gl_context *ctx, GLboolean value );
+
+extern GLboolean
+_tnl_program_string(struct gl_context *ctx, GLenum target, struct gl_program *program);
+
+struct _mesa_prim;
+struct _mesa_index_buffer;
+
+void
+_tnl_draw_prims( struct gl_context *ctx,
+                const struct gl_client_array *arrays[],
+                const struct _mesa_prim *prim,
+                GLuint nr_prims,
+                const struct _mesa_index_buffer *ib,
+                GLuint min_index,
+                GLuint max_index);
+
+void
+_tnl_vbo_draw_prims( struct gl_context *ctx,
+                    const struct _mesa_prim *prim,
+                    GLuint nr_prims,
+                    const struct _mesa_index_buffer *ib,
+                    GLboolean index_bounds_valid,
+                    GLuint min_index,
+                    GLuint max_index,
+                    struct gl_transform_feedback_object *tfb_vertcount );
+
+extern void
+_tnl_RasterPos(struct gl_context *ctx, const GLfloat vObj[4]);
+
+extern void
+_tnl_validate_shine_tables( struct gl_context *ctx );
 
 #endif