gallium: Fix typo in define name.
[mesa.git] / src / mesa / tnl / tnl.h
index c14ed296ad5d7fd81cf305218d502efa486b718f..4bdbed92df805920e33ed7a8a175cc729bb48f89 100644 (file)
@@ -1,8 +1,9 @@
+
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
  * Version:  3.5
  *
- * Copyright (C) 1999  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 1999-2001  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  *
  * Authors:
- *    Keith Whitwell <keithw@valinux.com>
+ *    Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
  */
 
 #ifndef _TNL_H
 #define _TNL_H
 
-#include "mtypes.h"
+#include "main/mtypes.h"
 
 
 
-/* These are the public-access functions exported from tnl.  (Many
- * more are currently hooked into dispatch directly by core code.)
+/* These are the public-access functions exported from tnl.  (A few
+ * more are currently hooked into dispatch directly by the module
+ * itself.)
  */
 extern GLboolean
 _tnl_CreateContext( GLcontext *ctx );
@@ -48,15 +50,42 @@ _tnl_InvalidateState( GLcontext *ctx, GLuint new_state );
  * dispatch and/or driver callbacks.
  */
 
-/* Restore just the ctx->Exec table:
+extern void
+_tnl_wakeup( GLcontext *ctx );
+
+/* Driver configuration options:
  */
 extern void
-_tnl_wakeup_exec( GLcontext *ctx );
+_tnl_need_projected_coords( GLcontext *ctx, GLboolean flag );
+
 
-/* Restore both ctx->Exec and ctx->Save:
+/* Control whether T&L does per-vertex fog
  */
 extern void
-_tnl_wakeup_save_exec( GLcontext *ctx );
+_tnl_allow_vertex_fog( GLcontext *ctx, GLboolean value );
 
+extern void
+_tnl_allow_pixel_fog( GLcontext *ctx, GLboolean value );
+
+extern void
+_tnl_program_string(GLcontext *ctx, GLenum target, struct gl_program *program);
+
+struct _mesa_prim;
+struct _mesa_index_buffer;
+
+void
+_tnl_draw_prims( GLcontext *ctx,
+                const struct gl_client_array *arrays[],
+                const struct _mesa_prim *prim,
+                GLuint nr_prims,
+                const struct _mesa_index_buffer *ib,
+                GLuint min_index,
+                GLuint max_index);
+
+extern void
+_mesa_load_tracked_matrices(GLcontext *ctx);
+
+extern void
+_tnl_RasterPos(GLcontext *ctx, const GLfloat vObj[4]);
 
 #endif