vbo: Readd the arrays argument to the legacy draw methods.
[mesa.git] / src / mesa / tnl / tnl.h
index 9c66d3b0192d88ccdb05c0f69ca9093fdfdce425..e79c4f620484eb68021aab5ef2eef4008103237e 100644 (file)
@@ -1,6 +1,5 @@
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  7.1
  *
  * Copyright (C) 1999-2007  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
+ * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
+ * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
+ * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  *
  * Authors:
- *    Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
+ *    Keith Whitwell <keithw@vmware.com>
  */
 
 #ifndef _TNL_H
 #define _TNL_H
 
-#include "main/mtypes.h"
+#include "main/glheader.h"
 
+struct gl_vertex_array;
+struct gl_context;
+struct gl_program;
 
 
 /* These are the public-access functions exported from tnl.  (A few
  * itself.)
  */
 extern GLboolean
-_tnl_CreateContext( GLcontext *ctx );
+_tnl_CreateContext( struct gl_context *ctx );
 
 extern void
-_tnl_DestroyContext( GLcontext *ctx );
+_tnl_DestroyContext( struct gl_context *ctx );
 
 extern void
-_tnl_InvalidateState( GLcontext *ctx, GLuint new_state );
+_tnl_InvalidateState( struct gl_context *ctx, GLuint new_state );
+
+extern void
+_tnl_init_driver_draw_function(struct dd_function_table *functions);
 
 /* Functions to revive the tnl module after being unhooked from
  * dispatch and/or driver callbacks.
  */
 
 extern void
-_tnl_wakeup( GLcontext *ctx );
+_tnl_wakeup( struct gl_context *ctx );
 
 /* Driver configuration options:
  */
 extern void
-_tnl_need_projected_coords( GLcontext *ctx, GLboolean flag );
+_tnl_need_projected_coords( struct gl_context *ctx, GLboolean flag );
+
+extern void
+_tnl_bind_inputs( struct gl_context *ctx );
 
 
 /* Control whether T&L does per-vertex fog
  */
 extern void
-_tnl_allow_vertex_fog( GLcontext *ctx, GLboolean value );
+_tnl_allow_vertex_fog( struct gl_context *ctx, GLboolean value );
 
 extern void
-_tnl_allow_pixel_fog( GLcontext *ctx, GLboolean value );
+_tnl_allow_pixel_fog( struct gl_context *ctx, GLboolean value );
 
-extern void
-_tnl_program_string(GLcontext *ctx, GLenum target, struct gl_program *program);
+extern GLboolean
+_tnl_program_string(struct gl_context *ctx, GLenum target, struct gl_program *program);
 
 struct _mesa_prim;
 struct _mesa_index_buffer;
 
 void
-_tnl_draw_prims( GLcontext *ctx,
-                const struct gl_client_array *arrays[],
-                const struct _mesa_prim *prim,
-                GLuint nr_prims,
-                const struct _mesa_index_buffer *ib,
-                GLuint min_index,
-                GLuint max_index);
-
-void
-_tnl_vbo_draw_prims( GLcontext *ctx,
-                    const struct gl_client_array *arrays[],
+_tnl_draw_prims(struct gl_context *ctx,
+                const struct gl_vertex_array *arrays,
                     const struct _mesa_prim *prim,
                     GLuint nr_prims,
                     const struct _mesa_index_buffer *ib,
                     GLboolean index_bounds_valid,
                     GLuint min_index,
-                    GLuint max_index);
+                    GLuint max_index,
+                    struct gl_transform_feedback_object *tfb_vertcount,
+                     unsigned stream,
+                    struct gl_buffer_object *indirect );
+
+void
+_tnl_draw(struct gl_context *ctx,
+          const struct _mesa_prim *prim, GLuint nr_prims,
+          const struct _mesa_index_buffer *ib,
+          GLboolean index_bounds_valid, GLuint min_index, GLuint max_index,
+          struct gl_transform_feedback_object *tfb_vertcount, unsigned stream,
+          struct gl_buffer_object *indirect);
 
 extern void
-_mesa_load_tracked_matrices(GLcontext *ctx);
+_tnl_RasterPos(struct gl_context *ctx, const GLfloat vObj[4]);
 
 extern void
-_tnl_RasterPos(GLcontext *ctx, const GLfloat vObj[4]);
+_tnl_validate_shine_tables( struct gl_context *ctx );
 
 #endif