i965: Add disasm for SNB MATH opcode.
[mesa.git] / src / mesa / tnl_dd / t_dd_dmatmp.h
index f363009be485db60516c95b827d48184dbfc4b19..2424204b886f4f8e08f9fa4c8dfc4daa319967ff 100644 (file)
@@ -400,6 +400,7 @@ static void TAG(render_poly_verts)( GLcontext *ctx,
         tmp = ALLOC_VERTS( nr );
         tmp = TAG(emit_verts)( ctx, start, 1, tmp );
         tmp = TAG(emit_verts)( ctx, j, nr - 1, tmp );
+        (void) tmp;
         currentsz = dmasz;
       }
 
@@ -446,7 +447,7 @@ static void TAG(render_quad_strip_verts)( GLcontext *ctx,
 
    } else if (HAVE_TRI_STRIPS && 
              ctx->Light.ShadeModel == GL_FLAT &&
-             TNL_CONTEXT(ctx)->vb.ColorPtr[0]->stride) {
+             TNL_CONTEXT(ctx)->vb.AttribPtr[_TNL_ATTRIB_COLOR0]->stride) {
       if (HAVE_ELTS) {
         LOCAL_VARS;
         int dmasz = GET_SUBSEQUENT_VB_MAX_ELTS();
@@ -824,6 +825,7 @@ static void TAG(render_line_loop_elts)( GLcontext *ctx,
               tmp = ALLOC_ELTS(nr+1);
               tmp = TAG(emit_elts)( ctx, elts+j, nr, tmp );
               tmp = TAG(emit_elts)( ctx, elts+start, 1, tmp );
+              (void) tmp;
            }
            else {
               TAG(emit_elts)( ctx, elts+j, nr, ALLOC_ELTS(nr) );
@@ -837,6 +839,7 @@ static void TAG(render_line_loop_elts)( GLcontext *ctx,
         tmp = ALLOC_ELTS(2);
         tmp = TAG(emit_elts)( ctx, elts+start+1, 1, tmp );
         tmp = TAG(emit_elts)( ctx, elts+start, 1, tmp );
+        (void) tmp;
       }
 
       FLUSH();
@@ -950,6 +953,7 @@ static void TAG(render_tri_fan_elts)( GLcontext *ctx,
         tmp = ALLOC_ELTS( nr );
         tmp = TAG(emit_elts)( ctx, elts+start, 1, tmp );
         tmp = TAG(emit_elts)( ctx, elts+j, nr - 1, tmp );
+        (void) tmp;
         FLUSH();
         currentsz = dmasz;
       }
@@ -987,6 +991,7 @@ static void TAG(render_poly_elts)( GLcontext *ctx,
         tmp = ALLOC_ELTS( nr );
         tmp = TAG(emit_elts)( ctx, elts+start, 1, tmp );
         tmp = TAG(emit_elts)( ctx, elts+j, nr - 1, tmp );
+        (void) tmp;
         FLUSH();
         currentsz = dmasz;
       }
@@ -1225,7 +1230,7 @@ static GLboolean TAG(validate_render)( GLcontext *ctx,
            ok = GL_TRUE;
         } else if (HAVE_TRI_STRIPS && 
                    ctx->Light.ShadeModel == GL_FLAT &&
-                   VB->ColorPtr[0]->stride != 0) {
+                   VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_COLOR0]->stride != 0) {
            if (HAVE_ELTS) {
               ok = (GLint) count < GET_SUBSEQUENT_VB_MAX_ELTS();
            }