vbo: remove dead code in vbo_can_merge_prims
[mesa.git] / src / mesa / vbo / vbo.h
index 148f67747af0bae17e9cfd873b3e745d51e21afc..17d668e386f8418423dc05fbe5bd1124f36ba9dd 100644 (file)
@@ -1,6 +1,5 @@
 /*
  * mesa 3-D graphics library
- * Version:  6.5
  *
  * Copyright (C) 1999-2006  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * THE AUTHORS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
+ * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
+ * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
+ * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 
 /**
- * \file vbo_context.h
- * \brief VBO builder module datatypes and definitions.
+ * \brief Public interface to the VBO module
  * \author Keith Whitwell
  */
 
 #ifndef _VBO_H
 #define _VBO_H
 
+#include <stdbool.h>
 #include "main/glheader.h"
+#include "main/draw.h"
+
+#ifdef __cplusplus
+extern "C" {
+#endif
 
-struct gl_client_array;
 struct gl_context;
-struct gl_transform_feedback_object;
-
-struct _mesa_prim {
-   GLuint mode:8;    /**< GL_POINTS, GL_LINES, GL_QUAD_STRIP, etc */
-   GLuint indexed:1;
-   GLuint begin:1;
-   GLuint end:1;
-   GLuint weak:1;
-   GLuint no_current_update:1;
-   GLuint pad:19;
-
-   GLuint start;
-   GLuint count;
-   GLint basevertex;
-   GLuint num_instances;
-   GLuint base_instance;
-};
-
-/* Would like to call this a "vbo_index_buffer", but this would be
- * confusing as the indices are not neccessarily yet in a non-null
- * buffer object.
- */
-struct _mesa_index_buffer {
-   GLuint count;
-   GLenum type;
-   struct gl_buffer_object *obj;
-   const void *ptr;
-};
 
+GLboolean
+_vbo_CreateContext(struct gl_context *ctx, bool use_buffer_objects);
 
+void
+_vbo_DestroyContext(struct gl_context *ctx);
 
-GLboolean _vbo_CreateContext( struct gl_context *ctx );
-void _vbo_DestroyContext( struct gl_context *ctx );
-void _vbo_InvalidateState( struct gl_context *ctx, GLuint new_state );
+void
+vbo_exec_invalidate_state(struct gl_context *ctx);
 
+void
+_vbo_install_exec_vtxfmt(struct gl_context *ctx);
 
-typedef void (*vbo_draw_func)( struct gl_context *ctx,
-                              const struct _mesa_prim *prims,
-                              GLuint nr_prims,
-                              const struct _mesa_index_buffer *ib,
-                              GLboolean index_bounds_valid,
-                              GLuint min_index,
-                              GLuint max_index,
-                              struct gl_transform_feedback_object *tfb_vertcount );
+void
+vbo_initialize_exec_dispatch(const struct gl_context *ctx,
+                             struct _glapi_table *exec);
 
+void
+vbo_initialize_save_dispatch(const struct gl_context *ctx,
+                             struct _glapi_table *exec);
 
+void
+vbo_exec_FlushVertices(struct gl_context *ctx, GLuint flags);
 
+void
+vbo_save_SaveFlushVertices(struct gl_context *ctx);
 
-/* Utility function to cope with various constraints on tnl modules or
- * hardware.  This can be used to split an incoming set of arrays and
- * primitives against the following constraints:
- *    - Maximum number of indices in index buffer.
- *    - Maximum number of vertices referenced by index buffer.
- *    - Maximum hardware vertex buffer size.
- */
-struct split_limits {
-   GLuint max_verts;
-   GLuint max_indices;
-   GLuint max_vb_size;         /* bytes */
-};
+void
+vbo_save_NotifyBegin(struct gl_context *ctx, GLenum mode,
+                     bool no_current_update);
 
+void
+vbo_save_NewList(struct gl_context *ctx, GLuint list, GLenum mode);
 
-void vbo_split_prims( struct gl_context *ctx,
-                     const struct gl_client_array *arrays[],
-                     const struct _mesa_prim *prim,
-                     GLuint nr_prims,
-                     const struct _mesa_index_buffer *ib,
-                     GLuint min_index,
-                     GLuint max_index,
-                     vbo_draw_func draw,
-                     const struct split_limits *limits );
+void
+vbo_save_EndList(struct gl_context *ctx);
 
+void
+vbo_save_BeginCallList(struct gl_context *ctx, struct gl_display_list *list);
 
-/* Helpers for dealing translating away non-zero min_index.
- */
-GLboolean vbo_all_varyings_in_vbos( const struct gl_client_array *arrays[] );
-GLboolean vbo_any_varyings_in_vbos( const struct gl_client_array *arrays[] );
-
-void vbo_rebase_prims( struct gl_context *ctx,
-                      const struct gl_client_array *arrays[],
-                      const struct _mesa_prim *prim,
-                      GLuint nr_prims,
-                      const struct _mesa_index_buffer *ib,
-                      GLuint min_index,
-                      GLuint max_index,
-                      vbo_draw_func draw );
-
-static inline int
-vbo_sizeof_ib_type(GLenum type)
-{
-   switch (type) {
-   case GL_UNSIGNED_INT:
-      return sizeof(GLuint);
-   case GL_UNSIGNED_SHORT:
-      return sizeof(GLushort);
-   case GL_UNSIGNED_BYTE:
-      return sizeof(GLubyte);
-   default:
-      assert(!"unsupported index data type");
-      /* In case assert is turned off */
-      return 0;
-   }
-}
+void
+vbo_save_EndCallList(struct gl_context *ctx);
+
+
+void
+vbo_delete_minmax_cache(struct gl_buffer_object *bufferObj);
 
 void
 vbo_get_minmax_indices(struct gl_context *ctx, const struct _mesa_prim *prim,
                        const struct _mesa_index_buffer *ib,
                        GLuint *min_index, GLuint *max_index, GLuint nr_prims);
 
-void vbo_use_buffer_objects(struct gl_context *ctx);
-
-void vbo_always_unmap_buffers(struct gl_context *ctx);
+void
+vbo_sw_primitive_restart(struct gl_context *ctx,
+                         const struct _mesa_prim *prim,
+                         GLuint nr_prims,
+                         const struct _mesa_index_buffer *ib,
+                         struct gl_buffer_object *indirect);
 
-void vbo_set_draw_func(struct gl_context *ctx, vbo_draw_func func);
 
-void vbo_check_buffers_are_unmapped(struct gl_context *ctx);
+const struct gl_array_attributes*
+_vbo_current_attrib(const struct gl_context *ctx, gl_vert_attrib attr);
 
-void vbo_bind_arrays(struct gl_context *ctx);
 
-size_t
-vbo_count_tessellated_primitives(GLenum mode, GLuint count,
-                                 GLuint num_instances);
+const struct gl_vertex_buffer_binding*
+_vbo_current_binding(const struct gl_context *ctx);
 
-void
-vbo_sw_primitive_restart(struct gl_context *ctx,
-                         const struct _mesa_prim *prim,
-                         GLuint nr_prims,
-                         const struct _mesa_index_buffer *ib);
 
 void GLAPIENTRY
 _es_Color4f(GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a);
@@ -204,4 +147,8 @@ _es_VertexAttrib3fv(GLuint indx, const GLfloat* values);
 void GLAPIENTRY
 _es_VertexAttrib4fv(GLuint indx, const GLfloat* values);
 
+#ifdef __cplusplus
+} // extern "C"
+#endif
+
 #endif