st/mesa: fix fallout from xfb changes.
[mesa.git] / src / mesa / vbo / vbo.h
index 56392720bdc837dc6965d176569ca13abc83df9f..6494aa518a21600e406d2df1b92afe6d19f03222 100644 (file)
@@ -1,6 +1,5 @@
 /*
  * mesa 3-D graphics library
- * Version:  6.5
  *
  * Copyright (C) 1999-2006  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
 #ifndef _VBO_H
 #define _VBO_H
 
+#include <stdbool.h>
 #include "main/glheader.h"
 
+#ifdef __cplusplus
+extern "C" {
+#endif
+
 struct gl_client_array;
 struct gl_context;
 struct gl_transform_feedback_object;
@@ -46,13 +50,17 @@ struct _mesa_prim {
    GLuint end:1;
    GLuint weak:1;
    GLuint no_current_update:1;
-   GLuint pad:19;
+   GLuint is_indirect:1;
+   GLuint pad:18;
 
    GLuint start;
    GLuint count;
    GLint basevertex;
    GLuint num_instances;
    GLuint base_instance;
+   GLuint draw_id;
+
+   GLsizeiptr indirect_offset;
 };
 
 /* Would like to call this a "vbo_index_buffer", but this would be
@@ -70,7 +78,24 @@ struct _mesa_index_buffer {
 
 GLboolean _vbo_CreateContext( struct gl_context *ctx );
 void _vbo_DestroyContext( struct gl_context *ctx );
-void _vbo_InvalidateState( struct gl_context *ctx, GLuint new_state );
+void _vbo_InvalidateState( struct gl_context *ctx, GLbitfield new_state );
+
+
+void
+vbo_initialize_exec_dispatch(const struct gl_context *ctx,
+                             struct _glapi_table *exec);
+
+void
+vbo_initialize_save_dispatch(const struct gl_context *ctx,
+                             struct _glapi_table *exec);
+
+void vbo_exec_FlushVertices(struct gl_context *ctx, GLuint flags);
+void vbo_save_SaveFlushVertices(struct gl_context *ctx);
+GLboolean vbo_save_NotifyBegin(struct gl_context *ctx, GLenum mode);
+void vbo_save_NewList(struct gl_context *ctx, GLuint list, GLenum mode);
+void vbo_save_EndList(struct gl_context *ctx);
+void vbo_save_BeginCallList(struct gl_context *ctx, struct gl_display_list *list);
+void vbo_save_EndCallList(struct gl_context *ctx);
 
 
 typedef void (*vbo_draw_func)( struct gl_context *ctx,
@@ -80,7 +105,21 @@ typedef void (*vbo_draw_func)( struct gl_context *ctx,
                               GLboolean index_bounds_valid,
                               GLuint min_index,
                               GLuint max_index,
-                              struct gl_transform_feedback_object *tfb_vertcount );
+                              struct gl_transform_feedback_object *tfb_vertcount,
+                               unsigned stream,
+                              struct gl_buffer_object *indirect);
+
+
+typedef void (*vbo_indirect_draw_func)(
+   struct gl_context *ctx,
+   GLuint mode,
+   struct gl_buffer_object *indirect_data,
+   GLsizeiptr indirect_offset,
+   unsigned draw_count,
+   unsigned stride,
+   struct gl_buffer_object *indirect_params,
+   GLsizeiptr indirect_params_offset,
+   const struct _mesa_index_buffer *ib);
 
 
 
@@ -141,6 +180,9 @@ vbo_sizeof_ib_type(GLenum type)
    }
 }
 
+void
+vbo_delete_minmax_cache(struct gl_buffer_object *bufferObj);
+
 void
 vbo_get_minmax_indices(struct gl_context *ctx, const struct _mesa_prim *prim,
                        const struct _mesa_index_buffer *ib,
@@ -152,6 +194,9 @@ void vbo_always_unmap_buffers(struct gl_context *ctx);
 
 void vbo_set_draw_func(struct gl_context *ctx, vbo_draw_func func);
 
+void vbo_set_indirect_draw_func(struct gl_context *ctx,
+                                vbo_indirect_draw_func func);
+
 void vbo_check_buffers_are_unmapped(struct gl_context *ctx);
 
 void vbo_bind_arrays(struct gl_context *ctx);
@@ -160,11 +205,21 @@ size_t
 vbo_count_tessellated_primitives(GLenum mode, GLuint count,
                                  GLuint num_instances);
 
+void
+vbo_try_prim_conversion(struct _mesa_prim *p);
+
+bool
+vbo_can_merge_prims(const struct _mesa_prim *p0, const struct _mesa_prim *p1);
+
+void
+vbo_merge_prims(struct _mesa_prim *p0, const struct _mesa_prim *p1);
+
 void
 vbo_sw_primitive_restart(struct gl_context *ctx,
                          const struct _mesa_prim *prim,
                          GLuint nr_prims,
-                         const struct _mesa_index_buffer *ib);
+                         const struct _mesa_index_buffer *ib,
+                         struct gl_buffer_object *indirect);
 
 void GLAPIENTRY
 _es_Color4f(GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a);
@@ -205,4 +260,8 @@ _es_VertexAttrib3fv(GLuint indx, const GLfloat* values);
 void GLAPIENTRY
 _es_VertexAttrib4fv(GLuint indx, const GLfloat* values);
 
+#ifdef __cplusplus
+} // extern "C"
+#endif
+
 #endif