Merge branch 'llvm-cliptest-viewport'
[mesa.git] / src / mesa / vbo / vbo.h
index 7a085f63c7398d08959874d3a8047ef240fb7865..7b8da8eb8437eefbf1e5288b4d187b112a45c562 100644 (file)
@@ -61,12 +61,12 @@ struct _mesa_index_buffer {
 
 
 
-GLboolean _vbo_CreateContext( GLcontext *ctx );
-void _vbo_DestroyContext( GLcontext *ctx );
-void _vbo_InvalidateState( GLcontext *ctx, GLuint new_state );
+GLboolean _vbo_CreateContext( struct gl_context *ctx );
+void _vbo_DestroyContext( struct gl_context *ctx );
+void _vbo_InvalidateState( struct gl_context *ctx, GLuint new_state );
 
 
-typedef void (*vbo_draw_func)( GLcontext *ctx,
+typedef void (*vbo_draw_func)( struct gl_context *ctx,
                               const struct gl_client_array **arrays,
                               const struct _mesa_prim *prims,
                               GLuint nr_prims,
@@ -92,7 +92,7 @@ struct split_limits {
 };
 
 
-void vbo_split_prims( GLcontext *ctx,
+void vbo_split_prims( struct gl_context *ctx,
                      const struct gl_client_array *arrays[],
                      const struct _mesa_prim *prim,
                      GLuint nr_prims,
@@ -106,8 +106,9 @@ void vbo_split_prims( GLcontext *ctx,
 /* Helpers for dealing translating away non-zero min_index.
  */
 GLboolean vbo_all_varyings_in_vbos( const struct gl_client_array *arrays[] );
+GLboolean vbo_any_varyings_in_vbos( const struct gl_client_array *arrays[] );
 
-void vbo_rebase_prims( GLcontext *ctx,
+void vbo_rebase_prims( struct gl_context *ctx,
                       const struct gl_client_array *arrays[],
                       const struct _mesa_prim *prim,
                       GLuint nr_prims,
@@ -116,14 +117,14 @@ void vbo_rebase_prims( GLcontext *ctx,
                       GLuint max_index,
                       vbo_draw_func draw );
 void
-vbo_get_minmax_index(GLcontext *ctx, const struct _mesa_prim *prim,
+vbo_get_minmax_index(struct gl_context *ctx, const struct _mesa_prim *prim,
                     const struct _mesa_index_buffer *ib,
                     GLuint *min_index, GLuint *max_index);
 
-void vbo_use_buffer_objects(GLcontext *ctx);
+void vbo_use_buffer_objects(struct gl_context *ctx);
 
 
-void vbo_set_draw_func(GLcontext *ctx, vbo_draw_func func);
+void vbo_set_draw_func(struct gl_context *ctx, vbo_draw_func func);
 
 
 void GLAPIENTRY
@@ -138,7 +139,31 @@ _vbo_MultiTexCoord4f(GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q);
 void GLAPIENTRY
 _vbo_Materialfv(GLenum face, GLenum pname, const GLfloat *params);
 
+void GLAPIENTRY
+_vbo_Materialf(GLenum face, GLenum pname, GLfloat param);
+
 void GLAPIENTRY
 _vbo_VertexAttrib4f(GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w);
 
+void GLAPIENTRY
+_vbo_VertexAttrib1f(GLuint indx, GLfloat x);
+
+void GLAPIENTRY
+_vbo_VertexAttrib1fv(GLuint indx, const GLfloat* values);
+
+void GLAPIENTRY
+_vbo_VertexAttrib2f(GLuint indx, GLfloat x, GLfloat y);
+
+void GLAPIENTRY
+_vbo_VertexAttrib2fv(GLuint indx, const GLfloat* values);
+
+void GLAPIENTRY
+_vbo_VertexAttrib3f(GLuint indx, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
+
+void GLAPIENTRY
+_vbo_VertexAttrib3fv(GLuint indx, const GLfloat* values);
+
+void GLAPIENTRY
+_vbo_VertexAttrib4fv(GLuint indx, const GLfloat* values);
+
 #endif