vbo: remove dead code in vbo_can_merge_prims
[mesa.git] / src / mesa / vbo / vbo_attrib.h
index ba36ab75aa56d425415d1e507888ec51d795e5ef..165734b30a66bd28fe0fc606cae0d6bf6bde0883 100644 (file)
@@ -32,7 +32,6 @@
 #ifndef VBO_ATTRIB_H
 #define VBO_ATTRIB_H
 
-
 /*
  * Note: The first 32 attributes match the VERT_ATTRIB_* definitions.
  * However, we have extra attributes for storing per-vertex glMaterial
@@ -103,6 +102,20 @@ enum vbo_attrib {
 #define VBO_ATTRIB_FIRST_MATERIAL VBO_ATTRIB_MAT_FRONT_AMBIENT
 #define VBO_ATTRIB_LAST_MATERIAL VBO_ATTRIB_MAT_BACK_INDEXES
 
+
+/** VBO_ATTRIB_POS .. VBO_ATTRIB_POINT_SIZE */
+#define VBO_ATTRIBS_LEGACY  BITFIELD64_MASK(VBO_ATTRIB_GENERIC0)
+
+/** VBO_ATTRIB_MAT_FRONT_AMBIENT .. VBO_ATTRIB_MAT_BACK_INDEXES */
+#define VBO_ATTRIBS_MATERIALS BITFIELD64_RANGE(VBO_ATTRIB_MAT_FRONT_AMBIENT, \
+                     VBO_ATTRIB_LAST_MATERIAL - VBO_ATTRIB_FIRST_MATERIAL + 1)
+
+/** Shift to move legacy material attribs into generic slots */
+#define VBO_MATERIAL_SHIFT \
+   (VBO_ATTRIB_LAST_MATERIAL - VBO_ATTRIB_FIRST_MATERIAL + 1)
+
+
+
 #define VBO_MAX_COPIED_VERTS 3
 
 #endif