meson: lift driver-collection out into parent build-file
[mesa.git] / src / mesa / vbo / vbo_context.c
index b8c28ceffbb8f795a84f44fc34f41781ecc9be5a..484625d9aca5c5c01f237dd3a36b8c7f19f0d575 100644 (file)
@@ -25,7 +25,7 @@
  *    Keith Whitwell <keithw@vmware.com>
  */
 
-#include "main/mtypes.h"
+#include "main/errors.h"
 #include "main/bufferobj.h"
 #include "math/m_eval.h"
 #include "main/vtxfmt.h"
@@ -58,11 +58,8 @@ init_array(struct gl_context *ctx, struct gl_array_attributes *attrib,
 {
    memset(attrib, 0, sizeof(*attrib));
 
-   attrib->Size = size;
-   attrib->Type = GL_FLOAT;
-   attrib->Format = GL_RGBA;
+   vbo_set_vertex_format(&attrib->Format, size, GL_FLOAT);
    attrib->Stride = 0;
-   attrib->_ElementSize = size * sizeof(GLfloat);
    attrib->Ptr = pointer;
 }
 
@@ -156,7 +153,7 @@ vbo_exec_invalidate_state(struct gl_context *ctx)
    struct vbo_context *vbo = vbo_context(ctx);
    struct vbo_exec_context *exec = &vbo->exec;
 
-   if (ctx->NewState & (_NEW_PROGRAM | _NEW_ARRAY)) {
+   if (ctx->NewState & _NEW_ARRAY) {
       _ae_invalidate_state(ctx);
    }
    if (ctx->NewState & _NEW_EVAL)
@@ -201,7 +198,7 @@ _vbo_CreateContext(struct gl_context *ctx)
    vbo->VAO = _mesa_new_vao(ctx, ~((GLuint)0));
    /* The exec VAO assumes to have all arributes bound to binding 0 */
    for (unsigned i = 0; i < VERT_ATTRIB_MAX; ++i)
-      _mesa_vertex_attrib_binding(ctx, vbo->VAO, i, 0, false);
+      _mesa_vertex_attrib_binding(ctx, vbo->VAO, i, 0);
 
    _math_init_eval();
 
@@ -233,43 +230,18 @@ _vbo_DestroyContext(struct gl_context *ctx)
 }
 
 
-void
-_vbo_draw_indirect(struct gl_context *ctx, GLuint mode,
-                        struct gl_buffer_object *indirect_data,
-                        GLsizeiptr indirect_offset, unsigned draw_count,
-                        unsigned stride,
-                        struct gl_buffer_object *indirect_draw_count_buffer,
-                        GLsizeiptr indirect_draw_count_offset,
-                        const struct _mesa_index_buffer *ib)
+const struct gl_array_attributes *
+_vbo_current_attrib(const struct gl_context *ctx, gl_vert_attrib attr)
 {
-   struct _mesa_prim *prim;
-
-   prim = calloc(draw_count, sizeof(*prim));
-   if (prim == NULL) {
-      _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "gl%sDraw%sIndirect%s",
-                  (draw_count > 1) ? "Multi" : "",
-                  ib ? "Elements" : "Arrays",
-                  indirect_data ? "CountARB" : "");
-      return;
-   }
-
-   prim[0].begin = 1;
-   prim[draw_count - 1].end = 1;
-   for (unsigned i = 0; i < draw_count; ++i, indirect_offset += stride) {
-      prim[i].mode = mode;
-      prim[i].indexed = !!ib;
-      prim[i].indirect_offset = indirect_offset;
-      prim[i].is_indirect = 1;
-      prim[i].draw_id = i;
-   }
-
-   /* This should always be true at this time */
-   assert(indirect_data == ctx->DrawIndirectBuffer);
+   const struct vbo_context *vbo = vbo_context_const(ctx);
+   const gl_vertex_processing_mode vmp = ctx->VertexProgram._VPMode;
+   return &vbo->current[_vbo_attribute_alias_map[vmp][attr]];
+}
 
-   ctx->Driver.Draw(ctx, prim, draw_count,
-                   ib, false, 0, ~0,
-                   NULL, 0,
-                   indirect_data);
 
-   free(prim);
+const struct gl_vertex_buffer_binding *
+_vbo_current_binding(const struct gl_context *ctx)
+{
+   const struct vbo_context *vbo = vbo_context_const(ctx);
+   return &vbo->binding;
 }