mesa: Change "BRIAN PAUL" to "THE AUTHORS" in license text.
[mesa.git] / src / mesa / vbo / vbo_context.c
index 75c32e0b9bedb89c58454ee0984986804af66998..5dd6ea9141f40a4d3f1781298df8f631bbc3a702 100644 (file)
@@ -17,7 +17,7 @@
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
+ * THE AUTHORS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
  * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  *
 #include "vbo.h"
 #include "vbo_context.h"
 
-#if 0
-/* Reach out and grab this to use as the default:
- */
-extern void _tnl_draw_prims( GLcontext *ctx,
-                            const struct gl_client_array *arrays[],
-                            const struct _mesa_prim *prims,
-                            GLuint nr_prims,
-                            const struct _mesa_index_buffer *ib,
-                            GLuint min_index,
-                            GLuint max_index );
-#endif
-
-
-
-#define NR_LEGACY_ATTRIBS 16
-#define NR_GENERIC_ATTRIBS 16
 #define NR_MAT_ATTRIBS 12
 
 static GLuint check_size( const GLfloat *attr )
@@ -59,18 +43,19 @@ static GLuint check_size( const GLfloat *attr )
    return 1;           
 }
 
-static void init_legacy_currval(GLcontext *ctx)
+
+static void init_legacy_currval(struct gl_context *ctx)
 {
    struct vbo_context *vbo = vbo_context(ctx);
-   struct gl_client_array *arrays = vbo->legacy_currval;
+   struct gl_client_array *arrays = &vbo->currval[VBO_ATTRIB_POS];
    GLuint i;
 
-   memset(arrays, 0, sizeof(*arrays) * NR_LEGACY_ATTRIBS);
+   memset(arrays, 0, sizeof(*arrays) * VERT_ATTRIB_FF_MAX);
 
    /* Set up a constant (StrideB == 0) array for each current
     * attribute:
     */
-   for (i = 0; i < NR_LEGACY_ATTRIBS; i++) {
+   for (i = 0; i < VERT_ATTRIB_FF_MAX; i++) {
       struct gl_client_array *cl = &arrays[i];
 
       /* Size will have to be determined at runtime:
@@ -82,21 +67,22 @@ static void init_legacy_currval(GLcontext *ctx)
       cl->Type = GL_FLOAT;
       cl->Format = GL_RGBA;
       cl->Ptr = (const void *)ctx->Current.Attrib[i];
+      cl->_ElementSize = cl->Size * sizeof(GLfloat);
       _mesa_reference_buffer_object(ctx, &cl->BufferObj,
                                     ctx->Shared->NullBufferObj);
    }
 }
 
 
-static void init_generic_currval(GLcontext *ctx)
+static void init_generic_currval(struct gl_context *ctx)
 {
    struct vbo_context *vbo = vbo_context(ctx);
-   struct gl_client_array *arrays = vbo->generic_currval;
+   struct gl_client_array *arrays = &vbo->currval[VBO_ATTRIB_GENERIC0];
    GLuint i;
 
-   memset(arrays, 0, sizeof(*arrays) * NR_GENERIC_ATTRIBS);
+   memset(arrays, 0, sizeof(*arrays) * VERT_ATTRIB_GENERIC_MAX);
 
-   for (i = 0; i < NR_GENERIC_ATTRIBS; i++) {
+   for (i = 0; i < VERT_ATTRIB_GENERIC_MAX; i++) {
       struct gl_client_array *cl = &arrays[i];
 
       /* This will have to be determined at runtime:
@@ -108,16 +94,18 @@ static void init_generic_currval(GLcontext *ctx)
       cl->Stride = 0;
       cl->StrideB = 0;
       cl->Enabled = 1;
+      cl->_ElementSize = cl->Size * sizeof(GLfloat);
       _mesa_reference_buffer_object(ctx, &cl->BufferObj,
                                     ctx->Shared->NullBufferObj);
    }
 }
 
 
-static void init_mat_currval(GLcontext *ctx)
+static void init_mat_currval(struct gl_context *ctx)
 {
    struct vbo_context *vbo = vbo_context(ctx);
-   struct gl_client_array *arrays = vbo->mat_currval;
+   struct gl_client_array *arrays =
+      &vbo->currval[VBO_ATTRIB_MAT_FRONT_AMBIENT];
    GLuint i;
 
    ASSERT(NR_MAT_ATTRIBS == MAT_ATTRIB_MAX);
@@ -153,30 +141,14 @@ static void init_mat_currval(GLcontext *ctx)
       cl->Stride = 0;
       cl->StrideB = 0;
       cl->Enabled = 1;
+      cl->_ElementSize = cl->Size * sizeof(GLfloat);
       _mesa_reference_buffer_object(ctx, &cl->BufferObj,
                                     ctx->Shared->NullBufferObj);
    }
 }
 
-#if 0
-
-static void vbo_exec_current_init( struct vbo_exec_context *exec ) 
-{
-   GLcontext *ctx = exec->ctx;
-   GLint i;
-
-   /* setup the pointers for the typical 16 vertex attributes */
-   for (i = 0; i < VBO_ATTRIB_FIRST_MATERIAL; i++) 
-      exec->vtx.current[i] = ctx->Current.Attrib[i];
-
-   /* setup pointers for the 12 material attributes */
-   for (i = 0; i < MAT_ATTRIB_MAX; i++)
-      exec->vtx.current[VBO_ATTRIB_FIRST_MATERIAL + i] = 
-        ctx->Light.Material.Attrib[i];
-}
-#endif
 
-GLboolean _vbo_CreateContext( GLcontext *ctx )
+GLboolean _vbo_CreateContext( struct gl_context *ctx )
 {
    struct vbo_context *vbo = CALLOC_STRUCT(vbo_context);
 
@@ -189,12 +161,6 @@ GLboolean _vbo_CreateContext( GLcontext *ctx )
       return GL_FALSE;
    }
 
-   /* TODO: remove these pointers.
-    */
-   vbo->legacy_currval = &vbo->currval[VBO_ATTRIB_POS];
-   vbo->generic_currval = &vbo->currval[VBO_ATTRIB_GENERIC0];
-   vbo->mat_currval = &vbo->currval[VBO_ATTRIB_MAT_FRONT_AMBIENT];
-
    init_legacy_currval( ctx );
    init_generic_currval( ctx );
    init_mat_currval( ctx );
@@ -205,67 +171,65 @@ GLboolean _vbo_CreateContext( GLcontext *ctx )
    {
       GLuint i;
 
-      /* When no vertex program, pull in the material attributes in
-       * the 16..32 generic range.
-       */
-      for (i = 0; i < 16; i++) 
+      /* identity mapping */
+      for (i = 0; i < Elements(vbo->map_vp_none); i++) 
         vbo->map_vp_none[i] = i;
-      for (i = 0; i < 12; i++) 
-        vbo->map_vp_none[16+i] = VBO_ATTRIB_MAT_FRONT_AMBIENT + i;
-      for (i = 0; i < 4; i++)
-        vbo->map_vp_none[28+i] = i;    
-      
+      /* map material attribs to generic slots */
+      for (i = 0; i < NR_MAT_ATTRIBS; i++) 
+        vbo->map_vp_none[VERT_ATTRIB_GENERIC(i)]
+            = VBO_ATTRIB_MAT_FRONT_AMBIENT + i;
+
       for (i = 0; i < Elements(vbo->map_vp_arb); i++)
         vbo->map_vp_arb[i] = i;
    }
 
 
-   /* By default: 
-    */
-#if 0 /* dead - see vbo_set_draw_func() */
-   vbo->draw_prims = _tnl_draw_prims;
-#endif
-
    /* Hook our functions into exec and compile dispatch tables.  These
     * will pretty much be permanently installed, which means that the
     * vtxfmt mechanism can be removed now.
     */
    vbo_exec_init( ctx );
-#if FEATURE_dlist
-   vbo_save_init( ctx );
-#endif
+   if (ctx->API == API_OPENGL_COMPAT)
+      vbo_save_init( ctx );
 
    _math_init_eval();
 
    return GL_TRUE;
 }
 
-void _vbo_InvalidateState( GLcontext *ctx, GLuint new_state )
+
+void _vbo_InvalidateState( struct gl_context *ctx, GLuint new_state )
 {
-   _ae_invalidate_state(ctx, new_state);
    vbo_exec_invalidate_state(ctx, new_state);
 }
 
 
-void _vbo_DestroyContext( GLcontext *ctx )
+void _vbo_DestroyContext( struct gl_context *ctx )
 {
+   struct vbo_context *vbo = vbo_context(ctx);
+
    if (ctx->aelt_context) {
       _ae_destroy_context( ctx );
       ctx->aelt_context = NULL;
    }
 
-   if (vbo_context(ctx)) {
+   if (vbo) {
+      GLuint i;
+
+      for (i = 0; i < VBO_ATTRIB_MAX; i++) {
+         _mesa_reference_buffer_object(ctx, &vbo->currval[i].BufferObj, NULL);
+      }
+
       vbo_exec_destroy(ctx);
-#if FEATURE_dlist
-      vbo_save_destroy(ctx);
-#endif
-      FREE(vbo_context(ctx));
+      if (ctx->API == API_OPENGL_COMPAT)
+         vbo_save_destroy(ctx);
+      free(vbo);
       ctx->swtnl_im = NULL;
    }
 }
 
 
-void vbo_set_draw_func(GLcontext *ctx, vbo_draw_func func)
+void vbo_set_draw_func(struct gl_context *ctx, vbo_draw_func func)
 {
    struct vbo_context *vbo = vbo_context(ctx);
    vbo->draw_prims = func;