void
-vbo_exec_invalidate_state(struct gl_context *ctx)
+vbo_exec_update_eval_maps(struct gl_context *ctx)
{
struct vbo_context *vbo = vbo_context(ctx);
- struct vbo_exec_context *exec = &vbo->exec;
- if (ctx->NewState & _NEW_EVAL)
- exec->eval.recalculate_maps = GL_TRUE;
+ vbo->exec.eval.recalculate_maps = GL_TRUE;
}
GLboolean
_vbo_CreateContext(struct gl_context *ctx, bool use_buffer_objects)
{
- struct vbo_context *vbo = CALLOC_STRUCT(vbo_context);
+ struct vbo_context *vbo = &ctx->vbo_context;
- ctx->vbo_context = vbo;
+ memset(vbo, 0, sizeof(*vbo));
vbo->binding.Offset = 0;
vbo->binding.Stride = 0;
if (ctx->API == API_OPENGL_COMPAT)
vbo_save_destroy(ctx);
_mesa_reference_vao(ctx, &vbo->VAO, NULL);
- free(vbo);
- ctx->vbo_context = NULL;
}
}