glthread: track instance divisor changes
[mesa.git] / src / mesa / vbo / vbo_context.c
index ee2e31ab7a263858b90e95c828f44e3a0b3eff95..9cef64018ef3ebc578504f7de2b21af31b211446 100644 (file)
@@ -25,7 +25,6 @@
  *    Keith Whitwell <keithw@vmware.com>
  */
 
-#include "c99_alloca.h"
 #include "main/errors.h"
 #include "main/bufferobj.h"
 #include "math/m_eval.h"
@@ -33,6 +32,7 @@
 #include "main/api_arrayelt.h"
 #include "main/arrayobj.h"
 #include "main/varray.h"
+#include "util/u_memory.h"
 #include "vbo.h"
 #include "vbo_private.h"
 
@@ -59,11 +59,8 @@ init_array(struct gl_context *ctx, struct gl_array_attributes *attrib,
 {
    memset(attrib, 0, sizeof(*attrib));
 
-   attrib->Size = size;
-   attrib->Type = GL_FLOAT;
-   attrib->Format = GL_RGBA;
+   vbo_set_vertex_format(&attrib->Format, size, GL_FLOAT);
    attrib->Stride = 0;
-   attrib->_ElementSize = size * sizeof(GLfloat);
    attrib->Ptr = pointer;
 }
 
@@ -152,38 +149,25 @@ _vbo_install_exec_vtxfmt(struct gl_context *ctx)
 
 
 void
-vbo_exec_invalidate_state(struct gl_context *ctx)
+vbo_exec_update_eval_maps(struct gl_context *ctx)
 {
    struct vbo_context *vbo = vbo_context(ctx);
-   struct vbo_exec_context *exec = &vbo->exec;
 
-   if (ctx->NewState & (_NEW_PROGRAM | _NEW_ARRAY)) {
-      _ae_invalidate_state(ctx);
-   }
-   if (ctx->NewState & _NEW_EVAL)
-      exec->eval.recalculate_maps = GL_TRUE;
+   vbo->exec.eval.recalculate_maps = GL_TRUE;
 }
 
 
 GLboolean
-_vbo_CreateContext(struct gl_context *ctx)
+_vbo_CreateContext(struct gl_context *ctx, bool use_buffer_objects)
 {
-   struct vbo_context *vbo = CALLOC_STRUCT(vbo_context);
-
-   ctx->vbo_context = vbo;
+   struct vbo_context *vbo = &ctx->vbo_context;
 
-   /* Initialize the arrayelt helper
-    */
-   if (!ctx->aelt_context &&
-       !_ae_create_context(ctx)) {
-      return GL_FALSE;
-   }
+   memset(vbo, 0, sizeof(*vbo));
 
    vbo->binding.Offset = 0;
    vbo->binding.Stride = 0;
    vbo->binding.InstanceDivisor = 0;
-   _mesa_reference_buffer_object(ctx, &vbo->binding.BufferObj,
-                                 ctx->Shared->NullBufferObj);
+
    init_legacy_currval(ctx);
    init_generic_currval(ctx);
    init_mat_currval(ctx);
@@ -195,7 +179,7 @@ _vbo_CreateContext(struct gl_context *ctx)
     * will pretty much be permanently installed, which means that the
     * vtxfmt mechanism can be removed now.
     */
-   vbo_exec_init(ctx);
+   vbo_exec_init(ctx, use_buffer_objects);
    if (ctx->API == API_OPENGL_COMPAT)
       vbo_save_init(ctx);
 
@@ -215,21 +199,13 @@ _vbo_DestroyContext(struct gl_context *ctx)
 {
    struct vbo_context *vbo = vbo_context(ctx);
 
-   if (ctx->aelt_context) {
-      _ae_destroy_context(ctx);
-      ctx->aelt_context = NULL;
-   }
-
    if (vbo) {
-
       _mesa_reference_buffer_object(ctx, &vbo->binding.BufferObj, NULL);
 
       vbo_exec_destroy(ctx);
       if (ctx->API == API_OPENGL_COMPAT)
          vbo_save_destroy(ctx);
       _mesa_reference_vao(ctx, &vbo->VAO, NULL);
-      free(vbo);
-      ctx->vbo_context = NULL;
    }
 }
 
@@ -249,76 +225,3 @@ _vbo_current_binding(const struct gl_context *ctx)
    const struct vbo_context *vbo = vbo_context_const(ctx);
    return &vbo->binding;
 }
-
-
-/*
- * Helper function for _vbo_draw_indirect below that additionally takes a zero
- * initialized array of _mesa_prim scratch space memory as the last argument.
- */
-static void
-draw_indirect(struct gl_context *ctx, GLuint mode,
-              struct gl_buffer_object *indirect_data,
-              GLsizeiptr indirect_offset, unsigned draw_count,
-              unsigned stride,
-              struct gl_buffer_object *indirect_draw_count_buffer,
-              GLsizeiptr indirect_draw_count_offset,
-              const struct _mesa_index_buffer *ib,
-              struct _mesa_prim *prim)
-{
-   prim[0].begin = 1;
-   prim[draw_count - 1].end = 1;
-   for (unsigned i = 0; i < draw_count; ++i, indirect_offset += stride) {
-      prim[i].mode = mode;
-      prim[i].indexed = !!ib;
-      prim[i].indirect_offset = indirect_offset;
-      prim[i].is_indirect = 1;
-      prim[i].draw_id = i;
-   }
-
-   /* This should always be true at this time */
-   assert(indirect_data == ctx->DrawIndirectBuffer);
-
-   ctx->Driver.Draw(ctx, prim, draw_count, ib, false, 0u, ~0u,
-                    NULL, 0, indirect_data);
-}
-
-
-/*
- * Function to be put into dd_function_table::DrawIndirect as fallback.
- * Calls into dd_function_table::Draw past adapting call arguments.
- * See dd_function_table::DrawIndirect for call argument documentation.
- */
-void
-_vbo_draw_indirect(struct gl_context *ctx, GLuint mode,
-                   struct gl_buffer_object *indirect_data,
-                   GLsizeiptr indirect_offset, unsigned draw_count,
-                   unsigned stride,
-                   struct gl_buffer_object *indirect_draw_count_buffer,
-                   GLsizeiptr indirect_draw_count_offset,
-                   const struct _mesa_index_buffer *ib)
-{
-   /* Use alloca for the prim space if we are somehow in bounds. */
-   if (draw_count*sizeof(struct _mesa_prim) < 1024) {
-      struct _mesa_prim *space = alloca(draw_count*sizeof(struct _mesa_prim));
-      memset(space, 0, draw_count*sizeof(struct _mesa_prim));
-
-      draw_indirect(ctx, mode, indirect_data, indirect_offset, draw_count,
-                    stride, indirect_draw_count_buffer,
-                    indirect_draw_count_offset, ib, space);
-   } else {
-      struct _mesa_prim *space = calloc(draw_count, sizeof(struct _mesa_prim));
-      if (space == NULL) {
-         _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "gl%sDraw%sIndirect%s",
-                     (draw_count > 1) ? "Multi" : "",
-                     ib ? "Elements" : "Arrays",
-                     indirect_data ? "CountARB" : "");
-         return;
-      }
-
-      draw_indirect(ctx, mode, indirect_data, indirect_offset, draw_count,
-                    stride, indirect_draw_count_buffer,
-                    indirect_draw_count_offset, ib, space);
-
-      free(space);
-   }
-}