intel: Fix use of freed buffer if glBitmap is called after a swap.
[mesa.git] / src / mesa / vbo / vbo_context.h
index 8b726dc8ac5bfd0e63669c3311d264b496cdd530..2ded6ccbff27eb5116a4b7b3efc34a607d7cb496 100644 (file)
 #ifndef _VBO_CONTEXT_H
 #define _VBO_CONTEXT_H
 
+#include "main/mfeatures.h"
 #include "vbo.h"
 #include "vbo_attrib.h"
 #include "vbo_exec.h"
-#if FEATURE_dlist
 #include "vbo_save.h"
-#endif
 
 
 struct vbo_context {
@@ -87,7 +86,7 @@ struct vbo_context {
 };
 
 
-static INLINE struct vbo_context *vbo_context(GLcontext *ctx) 
+static INLINE struct vbo_context *vbo_context(struct gl_context *ctx) 
 {
    return (struct vbo_context *)(ctx->swtnl_im);
 }
@@ -98,7 +97,7 @@ static INLINE struct vbo_context *vbo_context(GLcontext *ctx)
  * vertex transformation, an NV vertex program or ARB vertex program/shader.
  */
 static INLINE enum vp_mode
-get_program_mode( GLcontext *ctx )
+get_program_mode( struct gl_context *ctx )
 {
    if (!ctx->VertexProgram._Current)
       return VP_NONE;