Merge branch '7.8'
[mesa.git] / src / mesa / vbo / vbo_exec_api.c
index c90565eae8c726912f297ab459ad3b74445f7d61..0ccbb423831c11f5ebd4568aff1b9b5e82d83273 100644 (file)
@@ -41,7 +41,7 @@ USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
 #include "main/light.h"
 #include "main/api_arrayelt.h"
 #include "main/api_noop.h"
-#include "glapi/dispatch.h"
+#include "main/dispatch.h"
 
 #include "vbo_context.h"
 
@@ -126,8 +126,8 @@ void vbo_exec_vtx_wrap( struct vbo_exec_context *exec )
    assert(exec->vtx.max_vert - exec->vtx.vert_count > exec->vtx.copied.nr);
 
    for (i = 0 ; i < exec->vtx.copied.nr ; i++) {
-      _mesa_memcpy( exec->vtx.buffer_ptr, data, 
-                   exec->vtx.vertex_size * sizeof(GLfloat));
+      memcpy( exec->vtx.buffer_ptr, data, 
+             exec->vtx.vertex_size * sizeof(GLfloat));
       exec->vtx.buffer_ptr += exec->vtx.vertex_size;
       data += exec->vtx.vertex_size;
       exec->vtx.vert_count++;
@@ -414,13 +414,13 @@ static void GLAPIENTRY vbo_exec_EvalCoord1f( GLfloat u )
    }
 
 
-   _mesa_memcpy( exec->vtx.copied.buffer, exec->vtx.vertex, 
-                 exec->vtx.vertex_size * sizeof(GLfloat));
+   memcpy( exec->vtx.copied.buffer, exec->vtx.vertex, 
+           exec->vtx.vertex_size * sizeof(GLfloat));
 
    vbo_exec_do_EvalCoord1f( exec, u );
 
-   _mesa_memcpy( exec->vtx.vertex, exec->vtx.copied.buffer,
-                 exec->vtx.vertex_size * sizeof(GLfloat));
+   memcpy( exec->vtx.vertex, exec->vtx.copied.buffer,
+           exec->vtx.vertex_size * sizeof(GLfloat));
 }
 
 static void GLAPIENTRY vbo_exec_EvalCoord2f( GLfloat u, GLfloat v )
@@ -444,13 +444,13 @@ static void GLAPIENTRY vbo_exec_EvalCoord2f( GLfloat u, GLfloat v )
            vbo_exec_fixup_vertex( ctx, VBO_ATTRIB_NORMAL, 3 );
    }
 
-   _mesa_memcpy( exec->vtx.copied.buffer, exec->vtx.vertex, 
-                 exec->vtx.vertex_size * sizeof(GLfloat));
+   memcpy( exec->vtx.copied.buffer, exec->vtx.vertex, 
+           exec->vtx.vertex_size * sizeof(GLfloat));
 
    vbo_exec_do_EvalCoord2f( exec, u, v );
 
-   _mesa_memcpy( exec->vtx.vertex, exec->vtx.copied.buffer, 
-                 exec->vtx.vertex_size * sizeof(GLfloat));
+   memcpy( exec->vtx.vertex, exec->vtx.copied.buffer, 
+           exec->vtx.vertex_size * sizeof(GLfloat));
 }
 
 static void GLAPIENTRY vbo_exec_EvalCoord1fv( const GLfloat *u )
@@ -531,6 +531,7 @@ static void GLAPIENTRY vbo_exec_Begin( GLenum mode )
       exec->vtx.prim[i].pad = 0;
       exec->vtx.prim[i].start = exec->vtx.vert_count;
       exec->vtx.prim[i].count = 0;
+      exec->vtx.prim[i].num_instances = 1;
 
       ctx->Driver.CurrentExecPrimitive = mode;
    }
@@ -759,6 +760,7 @@ void vbo_use_buffer_objects(GLcontext *ctx)
    }
 
    /* Allocate a real buffer object now */
+   _mesa_reference_buffer_object(ctx, &exec->vtx.bufferobj, NULL);
    exec->vtx.bufferobj = ctx->Driver.NewBufferObject(ctx, bufName, target);
    ctx->Driver.BufferData(ctx, target, size, NULL, usage, exec->vtx.bufferobj);
 }
@@ -780,7 +782,7 @@ void vbo_exec_vtx_init( struct vbo_exec_context *exec )
                                  ctx->Shared->NullBufferObj);
 
    ASSERT(!exec->vtx.buffer_map);
-   exec->vtx.buffer_map = (GLfloat *)ALIGN_MALLOC(VBO_VERT_BUFFER_SIZE, 64);
+   exec->vtx.buffer_map = (GLfloat *)_mesa_align_malloc(VBO_VERT_BUFFER_SIZE, 64);
    exec->vtx.buffer_ptr = exec->vtx.buffer_map;
 
    vbo_exec_vtxfmt_init( exec );
@@ -803,8 +805,19 @@ void vbo_exec_vtx_init( struct vbo_exec_context *exec )
    
    {
       struct gl_client_array *arrays = exec->vtx.arrays;
+      unsigned i;
+
       memcpy(arrays,      vbo->legacy_currval,  16 * sizeof(arrays[0]));
       memcpy(arrays + 16, vbo->generic_currval, 16 * sizeof(arrays[0]));
+
+      for (i = 0; i < 16; ++i) {
+         arrays[i     ].BufferObj = NULL;
+         arrays[i + 16].BufferObj = NULL;
+         _mesa_reference_buffer_object(ctx, &arrays[i     ].BufferObj,
+                                       vbo->legacy_currval[i].BufferObj);
+         _mesa_reference_buffer_object(ctx, &arrays[i + 16].BufferObj,
+                                       vbo->generic_currval[i].BufferObj);
+      }
    }
 
    exec->vtx.vertex_size = 0;
@@ -823,7 +836,7 @@ void vbo_exec_vtx_destroy( struct vbo_exec_context *exec )
       ASSERT(exec->vtx.bufferobj->Name == 0 ||
              exec->vtx.bufferobj->Name == IMM_BUFFER_NAME);
       if (exec->vtx.bufferobj->Name == 0) {
-         ALIGN_FREE(exec->vtx.buffer_map);
+         _mesa_align_free(exec->vtx.buffer_map);
          exec->vtx.buffer_map = NULL;
          exec->vtx.buffer_ptr = NULL;
       }
@@ -837,15 +850,18 @@ void vbo_exec_vtx_destroy( struct vbo_exec_context *exec )
                                     NULL);
    }
 
-   /* Free the vertex buffer:
+   /* Free the vertex buffer.  Unmap first if needed.
     */
+   if (_mesa_bufferobj_mapped(exec->vtx.bufferobj)) {
+      ctx->Driver.UnmapBuffer(ctx, GL_ARRAY_BUFFER, exec->vtx.bufferobj);
+   }
    _mesa_reference_buffer_object(ctx, &exec->vtx.bufferobj, NULL);
 }
 
 void vbo_exec_BeginVertices( GLcontext *ctx )
 {
    struct vbo_exec_context *exec = &vbo_context(ctx)->exec;
-   if (0) _mesa_printf("%s\n", __FUNCTION__);
+   if (0) printf("%s\n", __FUNCTION__);
    vbo_exec_vtx_map( exec );
 
    assert((exec->ctx->Driver.NeedFlush & FLUSH_UPDATE_CURRENT) == 0);
@@ -876,17 +892,17 @@ void vbo_exec_FlushVertices( GLcontext *ctx, GLuint flags )
 
 #ifdef DEBUG
    /* debug check: make sure we don't get called recursively */
-   static GLuint callDepth = 0;
-   callDepth++;
-   assert(callDepth == 1);
+   exec->flush_call_depth++;
+   assert(exec->flush_call_depth == 1);
 #endif
 
-   if (0) _mesa_printf("%s\n", __FUNCTION__);
+   if (0) printf("%s\n", __FUNCTION__);
 
    if (exec->ctx->Driver.CurrentExecPrimitive != PRIM_OUTSIDE_BEGIN_END) {
-      if (0) _mesa_printf("%s - inside begin/end\n", __FUNCTION__);
+      if (0) printf("%s - inside begin/end\n", __FUNCTION__);
 #ifdef DEBUG
-      callDepth--;
+      exec->flush_call_depth--;
+      assert(exec->flush_call_depth == 0);
 #endif
       return;
    }
@@ -903,7 +919,8 @@ void vbo_exec_FlushVertices( GLcontext *ctx, GLuint flags )
    exec->ctx->Driver.NeedFlush &= ~flags;
 
 #ifdef DEBUG
-   callDepth--;
+   exec->flush_call_depth--;
+   assert(exec->flush_call_depth == 0);
 #endif
 }