radeon/r200/r300: don't clean non-emitted state.
[mesa.git] / src / mesa / vbo / vbo_exec_api.c
index f88df5aac794eb82a91f50a804c00b69b33ff0e6..f0a7eeadd0f8194a05d34929c0833ff52a066b63 100644 (file)
@@ -790,8 +790,14 @@ void vbo_exec_vtx_init( struct vbo_exec_context *exec )
    _mesa_install_exec_vtxfmt( exec->ctx, &exec->vtxfmt );
 
    for (i = 0 ; i < VBO_ATTRIB_MAX ; i++) {
+      ASSERT(i < Elements(exec->vtx.attrsz));
       exec->vtx.attrsz[i] = 0;
+      ASSERT(i < Elements(exec->vtx.active_sz));
       exec->vtx.active_sz[i] = 0;
+   }
+   for (i = 0 ; i < VERT_ATTRIB_MAX; i++) {
+      ASSERT(i < Elements(exec->vtx.inputs));
+      ASSERT(i < Elements(exec->vtx.arrays));
       exec->vtx.inputs[i] = &exec->vtx.arrays[i];
    }
    
@@ -861,15 +867,27 @@ void vbo_exec_FlushVertices_internal( GLcontext *ctx, GLboolean unmap )
 }
 
 
-
+/**
+ * \param flags  bitmask of FLUSH_STORED_VERTICES, FLUSH_UPDATE_CURRENT
+ */
 void vbo_exec_FlushVertices( GLcontext *ctx, GLuint flags )
 {
    struct vbo_exec_context *exec = &vbo_context(ctx)->exec;
 
+#ifdef DEBUG
+   /* debug check: make sure we don't get called recursively */
+   exec->flush_call_depth++;
+   assert(exec->flush_call_depth == 1);
+#endif
+
    if (0) _mesa_printf("%s\n", __FUNCTION__);
 
    if (exec->ctx->Driver.CurrentExecPrimitive != PRIM_OUTSIDE_BEGIN_END) {
       if (0) _mesa_printf("%s - inside begin/end\n", __FUNCTION__);
+#ifdef DEBUG
+      exec->flush_call_depth--;
+      assert(exec->flush_call_depth == 0);
+#endif
       return;
    }
 
@@ -883,6 +901,11 @@ void vbo_exec_FlushVertices( GLcontext *ctx, GLuint flags )
    }
 
    exec->ctx->Driver.NeedFlush &= ~flags;
+
+#ifdef DEBUG
+   exec->flush_call_depth--;
+   assert(exec->flush_call_depth == 0);
+#endif
 }