vbo: create a new draw function interface for indirect draws
[mesa.git] / src / mesa / vbo / vbo_exec_array.c
index 75831faf9f674c86ac818a9da131fe5a0ba44cb4..2589ff4f9e231739354ea8e15cdf544ebb367352 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /**************************************************************************
  * 
- * Copyright 2003 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
+ * Copyright 2003 VMware, Inc.
  * Copyright 2009 VMware, Inc.
  * All Rights Reserved.
  * 
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
- * IN NO EVENT SHALL TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
+ * IN NO EVENT SHALL VMWARE AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
  * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
  * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  * 
  **************************************************************************/
 
+#include <stdio.h>
 #include "main/glheader.h"
 #include "main/context.h"
 #include "main/state.h"
@@ -36,6 +37,8 @@
 #include "main/enums.h"
 #include "main/macros.h"
 #include "main/transformfeedback.h"
+#include "main/sse_minmax.h"
+#include "x86/common_x86_asm.h"
 
 #include "vbo_context.h"
 
@@ -53,7 +56,7 @@ check_buffers_are_unmapped(const struct gl_client_array **inputs)
    for (i = 0; i < VERT_ATTRIB_MAX; i++) {
       if (inputs[i]) {
          struct gl_buffer_object *obj = inputs[i]->BufferObj;
-         assert(!_mesa_bufferobj_mapped(obj));
+         assert(!_mesa_check_disallowed_mapping(obj));
          (void) obj;
       }
    }
@@ -73,7 +76,7 @@ vbo_check_buffers_are_unmapped(struct gl_context *ctx)
    /* check the current vertex arrays */
    check_buffers_are_unmapped(exec->array.inputs);
    /* check the current glBegin/glVertex/glEnd-style VBO */
-   assert(!_mesa_bufferobj_mapped(exec->vtx.bufferobj));
+   assert(!_mesa_check_disallowed_mapping(exec->vtx.bufferobj));
 }
 
 
@@ -101,7 +104,8 @@ vbo_get_minmax_index(struct gl_context *ctx,
    if (_mesa_is_bufferobj(ib->obj)) {
       GLsizeiptr size = MIN2(count * index_size, ib->obj->Size);
       indices = ctx->Driver.MapBufferRange(ctx, (GLintptr) indices, size,
-                                           GL_MAP_READ_BIT, ib->obj);
+                                           GL_MAP_READ_BIT, ib->obj,
+                                           MAP_INTERNAL);
    }
 
    switch (ib->type) {
@@ -118,10 +122,16 @@ vbo_get_minmax_index(struct gl_context *ctx,
          }
       }
       else {
-         for (i = 0; i < count; i++) {
-            if (ui_indices[i] > max_ui) max_ui = ui_indices[i];
-            if (ui_indices[i] < min_ui) min_ui = ui_indices[i];
+#if defined(USE_SSE41)
+         if (cpu_has_sse4_1) {
+            _mesa_uint_array_min_max(ui_indices, &min_ui, &max_ui, count);
          }
+         else
+#endif
+            for (i = 0; i < count; i++) {
+               if (ui_indices[i] > max_ui) max_ui = ui_indices[i];
+               if (ui_indices[i] < min_ui) min_ui = ui_indices[i];
+            }
       }
       *min_index = min_ui;
       *max_index = max_ui;
@@ -172,12 +182,11 @@ vbo_get_minmax_index(struct gl_context *ctx,
       break;
    }
    default:
-      assert(0);
-      break;
+      unreachable("not reached");
    }
 
    if (_mesa_is_bufferobj(ib->obj)) {
-      ctx->Driver.UnmapBuffer(ctx, ib->obj);
+      ctx->Driver.UnmapBuffer(ctx, ib->obj, MAP_INTERNAL);
    }
 }
 
@@ -229,13 +238,15 @@ check_array_data(struct gl_context *ctx, struct gl_client_array *array,
    if (array->Enabled) {
       const void *data = array->Ptr;
       if (_mesa_is_bufferobj(array->BufferObj)) {
-         if (!array->BufferObj->Pointer) {
+         if (!array->BufferObj->Mappings[MAP_INTERNAL].Pointer) {
             /* need to map now */
-            array->BufferObj->Pointer =
+            array->BufferObj->Mappings[MAP_INTERNAL].Pointer =
                ctx->Driver.MapBufferRange(ctx, 0, array->BufferObj->Size,
-                                         GL_MAP_READ_BIT, array->BufferObj);
+                                         GL_MAP_READ_BIT, array->BufferObj,
+                                          MAP_INTERNAL);
          }
-         data = ADD_POINTERS(data, array->BufferObj->Pointer);
+         data = ADD_POINTERS(data,
+                             array->BufferObj->Mappings[MAP_INTERNAL].Pointer);
       }
       switch (array->Type) {
       case GL_FLOAT:
@@ -244,7 +255,7 @@ check_array_data(struct gl_context *ctx, struct gl_client_array *array,
             GLint k;
             for (k = 0; k < array->Size; k++) {
                if (IS_INF_OR_NAN(f[k]) ||
-                   f[k] >= 1.0e20 || f[k] <= -1.0e10) {
+                   f[k] >= 1.0e20F || f[k] <= -1.0e10F) {
                   printf("Bad array data:\n");
                   printf("  Element[%u].%u = %f\n", j, k, f[k]);
                   printf("  Array %u at %p\n", attrib, (void* ) array);
@@ -252,7 +263,7 @@ check_array_data(struct gl_context *ctx, struct gl_client_array *array,
                         array->Type, array->Size, array->Stride);
                   printf("  Address/offset %p in Buffer Object %u\n",
                         array->Ptr, array->BufferObj->Name);
-                  f[k] = 1.0; /* XXX replace the bad value! */
+                  f[k] = 1.0F; /* XXX replace the bad value! */
                }
                /*assert(!IS_INF_OR_NAN(f[k]));*/
             }
@@ -273,8 +284,8 @@ unmap_array_buffer(struct gl_context *ctx, struct gl_client_array *array)
 {
    if (array->Enabled &&
        _mesa_is_bufferobj(array->BufferObj) &&
-       _mesa_bufferobj_mapped(array->BufferObj)) {
-      ctx->Driver.UnmapBuffer(ctx, array->BufferObj);
+       _mesa_bufferobj_mapped(array->BufferObj, MAP_INTERNAL)) {
+      ctx->Driver.UnmapBuffer(ctx, array->BufferObj, MAP_INTERNAL);
    }
 }
 
@@ -287,15 +298,17 @@ static void
 check_draw_elements_data(struct gl_context *ctx, GLsizei count, GLenum elemType,
                          const void *elements, GLint basevertex)
 {
-   struct gl_array_object *arrayObj = ctx->Array.ArrayObj;
+   struct gl_vertex_array_object *vao = ctx->Array.VAO;
    const void *elemMap;
-   GLint i, k;
+   GLint i;
+   GLuint k;
 
-   if (_mesa_is_bufferobj(ctx->Array.ArrayObj->ElementArrayBufferObj)) {
+   if (_mesa_is_bufferobj(ctx->Array.VAO->IndexBufferObj)) {
       elemMap = ctx->Driver.MapBufferRange(ctx, 0,
-                                          ctx->Array.ArrayObj->ElementArrayBufferObj->Size,
+                                          ctx->Array.VAO->IndexBufferObj->Size,
                                           GL_MAP_READ_BIT,
-                                          ctx->Array.ArrayObj->ElementArrayBufferObj);
+                                          ctx->Array.VAO->IndexBufferObj,
+                                           MAP_INTERNAL);
       elements = ADD_POINTERS(elements, elemMap);
    }
 
@@ -318,17 +331,18 @@ check_draw_elements_data(struct gl_context *ctx, GLsizei count, GLenum elemType,
       }
 
       /* check element j of each enabled array */
-      for (k = 0; k < Elements(arrayObj->VertexAttrib); k++) {
-         check_array_data(ctx, &arrayObj->VertexAttrib[k], k, j);
+      for (k = 0; k < ARRAY_SIZE(vao->_VertexAttrib); k++) {
+         check_array_data(ctx, &vao->_VertexAttrib[k], k, j);
       }
    }
 
-   if (_mesa_is_bufferobj(arrayObj->ElementArrayBufferObj)) {
-      ctx->Driver.UnmapBuffer(ctx, ctx->Array.ArrayObj->ElementArrayBufferObj);
+   if (_mesa_is_bufferobj(vao->IndexBufferObj)) {
+      ctx->Driver.UnmapBuffer(ctx, ctx->Array.VAO->IndexBufferObj,
+                              MAP_INTERNAL);
    }
 
-   for (k = 0; k < Elements(arrayObj->VertexAttrib); k++) {
-      unmap_array_buffer(ctx, &arrayObj->VertexAttrib[k]);
+   for (k = 0; k < ARRAY_SIZE(vao->_VertexAttrib); k++) {
+      unmap_array_buffer(ctx, &vao->_VertexAttrib[k]);
    }
 }
 
@@ -352,7 +366,7 @@ print_draw_arrays(struct gl_context *ctx,
 {
    struct vbo_context *vbo = vbo_context(ctx);
    struct vbo_exec_context *exec = &vbo->exec;
-   struct gl_array_object *arrayObj = ctx->Array.ArrayObj;
+   struct gl_vertex_array_object *vao = ctx->Array.VAO;
    int i;
 
    printf("vbo_exec_DrawArrays(mode 0x%x, start %d, count %d):\n",
@@ -368,13 +382,14 @@ print_draw_arrays(struct gl_context *ctx,
             exec->array.inputs[i]->Size,
             stride,
             /*exec->array.inputs[i]->Enabled,*/
-            arrayObj->VertexAttrib[VERT_ATTRIB_FF(i)].Enabled,
+            vao->_VertexAttrib[VERT_ATTRIB_FF(i)].Enabled,
             exec->array.inputs[i]->Ptr,
             bufName);
 
       if (bufName) {
          GLubyte *p = ctx->Driver.MapBufferRange(ctx, 0, bufObj->Size,
-                                                GL_MAP_READ_BIT, bufObj);
+                                                GL_MAP_READ_BIT, bufObj,
+                                                 MAP_INTERNAL);
          int offset = (int) (GLintptr) exec->array.inputs[i]->Ptr;
          float *f = (float *) (p + offset);
          int *k = (int *) f;
@@ -386,7 +401,7 @@ print_draw_arrays(struct gl_context *ctx,
          for (i = 0; i < n; i++) {
             printf("    float[%d] = 0x%08x %f\n", i, k[i], f[i]);
          }
-         ctx->Driver.UnmapBuffer(ctx, bufObj);
+         ctx->Driver.UnmapBuffer(ctx, bufObj, MAP_INTERNAL);
       }
    }
 }
@@ -405,7 +420,7 @@ recalculate_input_bindings(struct gl_context *ctx)
 {
    struct vbo_context *vbo = vbo_context(ctx);
    struct vbo_exec_context *exec = &vbo->exec;
-   struct gl_client_array *vertexAttrib = ctx->Array.ArrayObj->VertexAttrib;
+   struct gl_client_array *vertexAttrib = ctx->Array.VAO->_VertexAttrib;
    const struct gl_client_array **inputs = &exec->array.inputs[0];
    GLbitfield64 const_inputs = 0x0;
    GLuint i;
@@ -442,41 +457,77 @@ recalculate_input_bindings(struct gl_context *ctx)
       break;
 
    case VP_ARB:
-      /* GL_ARB_vertex_program or GLSL vertex shader - Only the generic[0]
+      /* There are no shaders in OpenGL ES 1.x, so this code path should be
+       * impossible to reach.  The meta code is careful to not use shaders in
+       * ES1.
+       */
+      assert(ctx->API != API_OPENGLES);
+
+      /* In the compatibility profile of desktop OpenGL, the generic[0]
        * attribute array aliases and overrides the legacy position array.  
-       *
        * Otherwise, legacy attributes available in the legacy slots,
        * generic attributes in the generic slots and materials are not
        * available as per-vertex attributes.
+       *
+       * In all other APIs, only the generic attributes exist, and none of the
+       * slots are considered "magic."
        */
-      if (vertexAttrib[VERT_ATTRIB_GENERIC0].Enabled)
-        inputs[0] = &vertexAttrib[VERT_ATTRIB_GENERIC0];
-      else if (vertexAttrib[VERT_ATTRIB_POS].Enabled)
-        inputs[0] = &vertexAttrib[VERT_ATTRIB_POS];
-      else {
-        inputs[0] = &vbo->currval[VBO_ATTRIB_POS];
-         const_inputs |= VERT_BIT_POS;
-      }
+      if (ctx->API == API_OPENGL_COMPAT) {
+         if (vertexAttrib[VERT_ATTRIB_GENERIC0].Enabled)
+            inputs[0] = &vertexAttrib[VERT_ATTRIB_GENERIC0];
+         else if (vertexAttrib[VERT_ATTRIB_POS].Enabled)
+            inputs[0] = &vertexAttrib[VERT_ATTRIB_POS];
+         else {
+            inputs[0] = &vbo->currval[VBO_ATTRIB_POS];
+            const_inputs |= VERT_BIT_POS;
+         }
 
-      for (i = 1; i < VERT_ATTRIB_FF_MAX; i++) {
-        if (vertexAttrib[VERT_ATTRIB_FF(i)].Enabled)
-           inputs[i] = &vertexAttrib[VERT_ATTRIB_FF(i)];
-        else {
-           inputs[i] = &vbo->currval[VBO_ATTRIB_POS+i];
+         for (i = 1; i < VERT_ATTRIB_FF_MAX; i++) {
+            if (vertexAttrib[VERT_ATTRIB_FF(i)].Enabled)
+               inputs[i] = &vertexAttrib[VERT_ATTRIB_FF(i)];
+            else {
+               inputs[i] = &vbo->currval[VBO_ATTRIB_POS+i];
+               const_inputs |= VERT_BIT_FF(i);
+            }
+         }
+
+         for (i = 1; i < VERT_ATTRIB_GENERIC_MAX; i++) {
+            if (vertexAttrib[VERT_ATTRIB_GENERIC(i)].Enabled)
+               inputs[VERT_ATTRIB_GENERIC(i)] =
+                  &vertexAttrib[VERT_ATTRIB_GENERIC(i)];
+            else {
+               inputs[VERT_ATTRIB_GENERIC(i)] =
+                  &vbo->currval[VBO_ATTRIB_GENERIC0+i];
+               const_inputs |= VERT_BIT_GENERIC(i);
+            }
+         }
+
+         inputs[VERT_ATTRIB_GENERIC0] = inputs[0];
+      } else {
+         /* Other parts of the code assume that inputs[0] through
+          * inputs[VERT_ATTRIB_FF_MAX] will be non-NULL.  However, in OpenGL
+          * ES 2.0+ or OpenGL core profile, none of these arrays should ever
+          * be enabled.
+          */
+         for (i = 0; i < VERT_ATTRIB_FF_MAX; i++) {
+            assert(!vertexAttrib[VERT_ATTRIB_FF(i)].Enabled);
+
+            inputs[i] = &vbo->currval[VBO_ATTRIB_POS+i];
             const_inputs |= VERT_BIT_FF(i);
          }
-      }
 
-      for (i = 1; i < VERT_ATTRIB_GENERIC_MAX; i++) {
-        if (vertexAttrib[VERT_ATTRIB_GENERIC(i)].Enabled)
-           inputs[VERT_ATTRIB_GENERIC(i)] = &vertexAttrib[VERT_ATTRIB_GENERIC(i)];
-        else {
-           inputs[VERT_ATTRIB_GENERIC(i)] = &vbo->currval[VBO_ATTRIB_GENERIC0+i];
-            const_inputs |= VERT_BIT_GENERIC(i);
+         for (i = 0; i < VERT_ATTRIB_GENERIC_MAX; i++) {
+            if (vertexAttrib[VERT_ATTRIB_GENERIC(i)].Enabled)
+               inputs[VERT_ATTRIB_GENERIC(i)] =
+                  &vertexAttrib[VERT_ATTRIB_GENERIC(i)];
+            else {
+               inputs[VERT_ATTRIB_GENERIC(i)] =
+                  &vbo->currval[VBO_ATTRIB_GENERIC0+i];
+               const_inputs |= VERT_BIT_GENERIC(i);
+            }
          }
       }
 
-      inputs[VERT_ATTRIB_GENERIC0] = inputs[0];
       break;
    }
 
@@ -520,38 +571,6 @@ vbo_bind_arrays(struct gl_context *ctx)
    }
 }
 
-
-/**
- * Handle a draw case that potentially has primitive restart enabled.
- *
- * If primitive restart is enabled, and PrimitiveRestartInSoftware is
- * set, then vbo_sw_primitive_restart is used to handle the primitive
- * restart case in software.
- */
-static void
-vbo_handle_primitive_restart(struct gl_context *ctx,
-                             const struct _mesa_prim *prim,
-                             GLuint nr_prims,
-                             const struct _mesa_index_buffer *ib,
-                             GLboolean index_bounds_valid,
-                             GLuint min_index,
-                             GLuint max_index)
-{
-   struct vbo_context *vbo = vbo_context(ctx);
-
-   if ((ib != NULL) &&
-       ctx->Const.PrimitiveRestartInSoftware &&
-       ctx->Array._PrimitiveRestart) {
-      /* Handle primitive restart in software */
-      vbo_sw_primitive_restart(ctx, prim, nr_prims, ib);
-   } else {
-      /* Call driver directly for draw_prims */
-      vbo->draw_prims(ctx, prim, nr_prims, ib,
-                      index_bounds_valid, min_index, max_index, NULL);
-   }
-}
-
-
 /**
  * Helper function called by the other DrawArrays() functions below.
  * This is where we handle primitive restart for drawing non-indexed
@@ -575,9 +594,11 @@ vbo_draw_arrays(struct gl_context *ctx, GLenum mode, GLint start,
    prim[0].mode = mode;
    prim[0].num_instances = numInstances;
    prim[0].base_instance = baseInstance;
+   prim[0].is_indirect = 0;
 
    /* Implement the primitive restart index */
-   if (ctx->Array.PrimitiveRestart && ctx->Array.RestartIndex < count) {
+   if (ctx->Array.PrimitiveRestart && !ctx->Array.PrimitiveRestartFixedIndex &&
+       ctx->Array.RestartIndex < count) {
       GLuint primCount = 0;
 
       if (ctx->Array.RestartIndex == start) {
@@ -612,7 +633,7 @@ vbo_draw_arrays(struct gl_context *ctx, GLenum mode, GLint start,
          /* draw one or two prims */
          check_buffers_are_unmapped(exec->array.inputs);
          vbo->draw_prims(ctx, prim, primCount, NULL,
-                         GL_TRUE, start, start + count - 1, NULL);
+                         GL_TRUE, start, start + count - 1, NULL, 0, NULL);
       }
    }
    else {
@@ -623,7 +644,7 @@ vbo_draw_arrays(struct gl_context *ctx, GLenum mode, GLint start,
       check_buffers_are_unmapped(exec->array.inputs);
       vbo->draw_prims(ctx, prim, 1, NULL,
                       GL_TRUE, start, start + count - 1,
-                      NULL);
+                      NULL, 0, NULL);
    }
 
    if (MESA_DEBUG_FLAGS & DEBUG_ALWAYS_FLUSH) {
@@ -765,9 +786,9 @@ vbo_exec_DrawArrays(GLenum mode, GLint start, GLsizei count)
 
    if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_DRAW)
       _mesa_debug(ctx, "glDrawArrays(%s, %d, %d)\n",
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(mode), start, count);
+                  _mesa_enum_to_string(mode), start, count);
 
-   if (!_mesa_validate_DrawArrays( ctx, mode, start, count ))
+   if (!_mesa_validate_DrawArrays(ctx, mode, count))
       return;
 
    if (0)
@@ -792,7 +813,7 @@ vbo_exec_DrawArraysInstanced(GLenum mode, GLint start, GLsizei count,
 
    if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_DRAW)
       _mesa_debug(ctx, "glDrawArraysInstanced(%s, %d, %d, %d)\n",
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(mode), start, count, numInstances);
+                  _mesa_enum_to_string(mode), start, count, numInstances);
 
    if (!_mesa_validate_DrawArraysInstanced(ctx, mode, start, count, numInstances))
       return;
@@ -818,7 +839,7 @@ vbo_exec_DrawArraysInstancedBaseInstance(GLenum mode, GLint first, GLsizei count
 
    if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_DRAW)
       _mesa_debug(ctx, "glDrawArraysInstancedBaseInstance(%s, %d, %d, %d, %d)\n",
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(mode), first, count,
+                  _mesa_enum_to_string(mode), first, count,
                   numInstances, baseInstance);
 
    if (!_mesa_validate_DrawArraysInstanced(ctx, mode, first, count,
@@ -846,15 +867,16 @@ dump_element_buffer(struct gl_context *ctx, GLenum type)
 {
    const GLvoid *map =
       ctx->Driver.MapBufferRange(ctx, 0,
-                                ctx->Array.ArrayObj->ElementArrayBufferObj->Size,
+                                ctx->Array.VAO->IndexBufferObj->Size,
                                 GL_MAP_READ_BIT,
-                                ctx->Array.ArrayObj->ElementArrayBufferObj);
+                                 ctx->Array.VAO->IndexBufferObj,
+                                 MAP_INTERNAL);
    switch (type) {
    case GL_UNSIGNED_BYTE:
       {
          const GLubyte *us = (const GLubyte *) map;
          GLint i;
-         for (i = 0; i < ctx->Array.ArrayObj->ElementArrayBufferObj->Size; i++) {
+         for (i = 0; i < ctx->Array.VAO->IndexBufferObj->Size; i++) {
             printf("%02x ", us[i]);
             if (i % 32 == 31)
                printf("\n");
@@ -866,7 +888,7 @@ dump_element_buffer(struct gl_context *ctx, GLenum type)
       {
          const GLushort *us = (const GLushort *) map;
          GLint i;
-         for (i = 0; i < ctx->Array.ArrayObj->ElementArrayBufferObj->Size / 2; i++) {
+         for (i = 0; i < ctx->Array.VAO->IndexBufferObj->Size / 2; i++) {
             printf("%04x ", us[i]);
             if (i % 16 == 15)
                printf("\n");
@@ -878,7 +900,7 @@ dump_element_buffer(struct gl_context *ctx, GLenum type)
       {
          const GLuint *us = (const GLuint *) map;
          GLint i;
-         for (i = 0; i < ctx->Array.ArrayObj->ElementArrayBufferObj->Size / 4; i++) {
+         for (i = 0; i < ctx->Array.VAO->IndexBufferObj->Size / 4; i++) {
             printf("%08x ", us[i]);
             if (i % 8 == 7)
                printf("\n");
@@ -890,7 +912,8 @@ dump_element_buffer(struct gl_context *ctx, GLenum type)
       ;
    }
 
-   ctx->Driver.UnmapBuffer(ctx, ctx->Array.ArrayObj->ElementArrayBufferObj);
+   ctx->Driver.UnmapBuffer(ctx, ctx->Array.VAO->IndexBufferObj,
+                           MAP_INTERNAL);
 }
 #endif
 
@@ -918,7 +941,7 @@ vbo_validated_drawrangeelements(struct gl_context *ctx, GLenum mode,
 
    ib.count = count;
    ib.type = type;
-   ib.obj = ctx->Array.ArrayObj->ElementArrayBufferObj;
+   ib.obj = ctx->Array.VAO->IndexBufferObj;
    ib.ptr = indices;
 
    prim[0].begin = 1;
@@ -929,6 +952,7 @@ vbo_validated_drawrangeelements(struct gl_context *ctx, GLenum mode,
    prim[0].start = 0;
    prim[0].count = count;
    prim[0].indexed = 1;
+   prim[0].is_indirect = 0;
    prim[0].basevertex = basevertex;
    prim[0].num_instances = numInstances;
    prim[0].base_instance = baseInstance;
@@ -965,8 +989,8 @@ vbo_validated_drawrangeelements(struct gl_context *ctx, GLenum mode,
     */
 
    check_buffers_are_unmapped(exec->array.inputs);
-   vbo_handle_primitive_restart(ctx, prim, 1, &ib,
-                                index_bounds_valid, start, end);
+   vbo->draw_prims(ctx, prim, 1, &ib,
+                   index_bounds_valid, start, end, NULL, 0, NULL);
 
    if (MESA_DEBUG_FLAGS & DEBUG_ALWAYS_FLUSH) {
       _mesa_flush(ctx);
@@ -986,38 +1010,24 @@ vbo_exec_DrawRangeElementsBaseVertex(GLenum mode,
 {
    static GLuint warnCount = 0;
    GLboolean index_bounds_valid = GL_TRUE;
-   GLuint max_element;
+
+   /* This is only useful to catch invalid values in the "end" parameter
+    * like ~0.
+    */
+   GLuint max_element = 2 * 1000 * 1000 * 1000; /* just a big number */
+
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
 
    if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_DRAW)
       _mesa_debug(ctx,
                 "glDrawRangeElementsBaseVertex(%s, %u, %u, %d, %s, %p, %d)\n",
-                _mesa_lookup_enum_by_nr(mode), start, end, count,
-                _mesa_lookup_enum_by_nr(type), indices, basevertex);
+                _mesa_enum_to_string(mode), start, end, count,
+                _mesa_enum_to_string(type), indices, basevertex);
 
-   if (!_mesa_validate_DrawRangeElements( ctx, mode, start, end, count,
-                                          type, indices, basevertex ))
+   if (!_mesa_validate_DrawRangeElements(ctx, mode, start, end, count,
+                                         type, indices))
       return;
 
-   if (ctx->Const.CheckArrayBounds) {
-      /* _MaxElement was computed, so we can use it.
-       * This path is used for drivers which need strict bounds checking.
-       */
-      max_element = ctx->Array.ArrayObj->_MaxElement;
-   }
-   else {
-      /* Generally, hardware drivers don't need to know the buffer bounds
-       * if all vertex attributes are in VBOs.
-       * However, if none of vertex attributes are in VBOs, _MaxElement
-       * is always set to some random big number anyway, so bounds checking
-       * is mostly useless.
-       *
-       * This is only useful to catch invalid values in the "end" parameter
-       * like ~0.
-       */
-      max_element = 2 * 1000 * 1000 * 1000; /* just a big number */
-   }
-
    if ((int) end + basevertex < 0 ||
        start + basevertex >= max_element) {
       /* The application requested we draw using a range of indices that's
@@ -1059,7 +1069,7 @@ vbo_exec_DrawRangeElementsBaseVertex(GLenum mode,
             "(start %u, end %u, type 0x%x, count %d) ElemBuf %u, "
             "base %d\n",
             start, end, type, count,
-            ctx->Array.ArrayObj->ElementArrayBufferObj->Name,
+            ctx->Array.VAO->IndexBufferObj->Name,
             basevertex);
    }
 
@@ -1089,8 +1099,8 @@ vbo_exec_DrawRangeElements(GLenum mode, GLuint start, GLuint end,
       GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
       _mesa_debug(ctx,
                   "glDrawRangeElements(%s, %u, %u, %d, %s, %p)\n",
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(mode), start, end, count,
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(type), indices);
+                  _mesa_enum_to_string(mode), start, end, count,
+                  _mesa_enum_to_string(type), indices);
    }
 
    vbo_exec_DrawRangeElementsBaseVertex(mode, start, end, count, type,
@@ -1109,10 +1119,10 @@ vbo_exec_DrawElements(GLenum mode, GLsizei count, GLenum type,
 
    if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_DRAW)
       _mesa_debug(ctx, "glDrawElements(%s, %u, %s, %p)\n",
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(mode), count,
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(type), indices);
+                  _mesa_enum_to_string(mode), count,
+                  _mesa_enum_to_string(type), indices);
 
-   if (!_mesa_validate_DrawElements( ctx, mode, count, type, indices, 0 ))
+   if (!_mesa_validate_DrawElements(ctx, mode, count, type, indices))
       return;
 
    vbo_validated_drawrangeelements(ctx, mode, GL_FALSE, ~0, ~0,
@@ -1131,11 +1141,10 @@ vbo_exec_DrawElementsBaseVertex(GLenum mode, GLsizei count, GLenum type,
 
    if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_DRAW)
       _mesa_debug(ctx, "glDrawElementsBaseVertex(%s, %d, %s, %p, %d)\n",
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(mode), count,
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(type), indices, basevertex);
+                  _mesa_enum_to_string(mode), count,
+                  _mesa_enum_to_string(type), indices, basevertex);
 
-   if (!_mesa_validate_DrawElements( ctx, mode, count, type, indices,
-                                    basevertex ))
+   if (!_mesa_validate_DrawElements(ctx, mode, count, type, indices))
       return;
 
    vbo_validated_drawrangeelements(ctx, mode, GL_FALSE, ~0, ~0,
@@ -1154,11 +1163,11 @@ vbo_exec_DrawElementsInstanced(GLenum mode, GLsizei count, GLenum type,
 
    if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_DRAW)
       _mesa_debug(ctx, "glDrawElementsInstanced(%s, %d, %s, %p, %d)\n",
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(mode), count,
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(type), indices, numInstances);
+                  _mesa_enum_to_string(mode), count,
+                  _mesa_enum_to_string(type), indices, numInstances);
 
    if (!_mesa_validate_DrawElementsInstanced(ctx, mode, count, type, indices,
-                                             numInstances, 0))
+                                             numInstances))
       return;
 
    vbo_validated_drawrangeelements(ctx, mode, GL_FALSE, ~0, ~0,
@@ -1178,12 +1187,12 @@ vbo_exec_DrawElementsInstancedBaseVertex(GLenum mode, GLsizei count, GLenum type
 
    if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_DRAW)
       _mesa_debug(ctx, "glDrawElementsInstancedBaseVertex(%s, %d, %s, %p, %d; %d)\n",
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(mode), count,
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(type), indices,
+                  _mesa_enum_to_string(mode), count,
+                  _mesa_enum_to_string(type), indices,
                   numInstances, basevertex);
 
    if (!_mesa_validate_DrawElementsInstanced(ctx, mode, count, type, indices,
-                                             numInstances, basevertex))
+                                             numInstances))
       return;
 
    vbo_validated_drawrangeelements(ctx, mode, GL_FALSE, ~0, ~0,
@@ -1203,12 +1212,12 @@ vbo_exec_DrawElementsInstancedBaseInstance(GLenum mode, GLsizei count, GLenum ty
 
    if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_DRAW)
       _mesa_debug(ctx, "glDrawElementsInstancedBaseInstance(%s, %d, %s, %p, %d, %d)\n",
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(mode), count,
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(type), indices,
+                  _mesa_enum_to_string(mode), count,
+                  _mesa_enum_to_string(type), indices,
                   numInstances, baseInstance);
 
    if (!_mesa_validate_DrawElementsInstanced(ctx, mode, count, type, indices,
-                                             numInstances, 0))
+                                             numInstances))
       return;
 
    vbo_validated_drawrangeelements(ctx, mode, GL_FALSE, ~0, ~0,
@@ -1229,12 +1238,12 @@ vbo_exec_DrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstance(GLenum mode, GLsizei count,
 
    if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_DRAW)
       _mesa_debug(ctx, "glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstance(%s, %d, %s, %p, %d, %d, %d)\n",
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(mode), count,
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(type), indices,
+                  _mesa_enum_to_string(mode), count,
+                  _mesa_enum_to_string(type), indices,
                   numInstances, basevertex, baseInstance);
 
    if (!_mesa_validate_DrawElementsInstanced(ctx, mode, count, type, indices,
-                                             numInstances, basevertex))
+                                             numInstances))
       return;
 
    vbo_validated_drawrangeelements(ctx, mode, GL_FALSE, ~0, ~0,
@@ -1267,7 +1276,7 @@ vbo_validated_multidrawelements(struct gl_context *ctx, GLenum mode,
    if (primcount == 0)
       return;
 
-   prim = calloc(1, primcount * sizeof(*prim));
+   prim = calloc(primcount, sizeof(*prim));
    if (prim == NULL) {
       _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glMultiDrawElements");
       return;
@@ -1298,17 +1307,27 @@ vbo_validated_multidrawelements(struct gl_context *ctx, GLenum mode,
       }
    }
 
+   /* Draw primitives individually if one count is zero, so we can easily skip
+    * that primitive.
+    */
+   for (i = 0; i < primcount; i++) {
+      if (count[i] == 0) {
+         fallback = GL_TRUE;
+         break;
+      }
+   }
+
    /* If the index buffer isn't in a VBO, then treating the application's
     * subranges of the index buffer as one large index buffer may lead to
     * us reading unmapped memory.
     */
-   if (!_mesa_is_bufferobj(ctx->Array.ArrayObj->ElementArrayBufferObj))
+   if (!_mesa_is_bufferobj(ctx->Array.VAO->IndexBufferObj))
       fallback = GL_TRUE;
 
    if (!fallback) {
       ib.count = (max_index_ptr - min_index_ptr) / index_type_size;
       ib.type = type;
-      ib.obj = ctx->Array.ArrayObj->ElementArrayBufferObj;
+      ib.obj = ctx->Array.VAO->IndexBufferObj;
       ib.ptr = (void *)min_index_ptr;
 
       for (i = 0; i < primcount; i++) {
@@ -1322,6 +1341,8 @@ vbo_validated_multidrawelements(struct gl_context *ctx, GLenum mode,
         prim[i].indexed = 1;
          prim[i].num_instances = 1;
          prim[i].base_instance = 0;
+         prim[i].draw_id = i;
+         prim[i].is_indirect = 0;
         if (basevertex != NULL)
            prim[i].basevertex = basevertex[i];
         else
@@ -1329,14 +1350,16 @@ vbo_validated_multidrawelements(struct gl_context *ctx, GLenum mode,
       }
 
       check_buffers_are_unmapped(exec->array.inputs);
-      vbo_handle_primitive_restart(ctx, prim, primcount, &ib,
-                                   GL_FALSE, ~0, ~0);
+      vbo->draw_prims(ctx, prim, primcount, &ib,
+                      false, ~0, ~0, NULL, 0, NULL);
    } else {
       /* render one prim at a time */
       for (i = 0; i < primcount; i++) {
+        if (count[i] == 0)
+           continue;
         ib.count = count[i];
         ib.type = type;
-        ib.obj = ctx->Array.ArrayObj->ElementArrayBufferObj;
+        ib.obj = ctx->Array.VAO->IndexBufferObj;
         ib.ptr = indices[i];
 
         prim[0].begin = 1;
@@ -1349,14 +1372,16 @@ vbo_validated_multidrawelements(struct gl_context *ctx, GLenum mode,
         prim[0].indexed = 1;
          prim[0].num_instances = 1;
          prim[0].base_instance = 0;
+         prim[0].draw_id = i;
+         prim[0].is_indirect = 0;
         if (basevertex != NULL)
            prim[0].basevertex = basevertex[i];
         else
            prim[0].basevertex = 0;
 
          check_buffers_are_unmapped(exec->array.inputs);
-         vbo_handle_primitive_restart(ctx, prim, 1, &ib,
-                                      GL_FALSE, ~0, ~0);
+         vbo->draw_prims(ctx, prim, 1, &ib,
+                         false, ~0, ~0, NULL, 0, NULL);
       }
    }
 
@@ -1377,7 +1402,7 @@ vbo_exec_MultiDrawElements(GLenum mode,
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
 
    if (!_mesa_validate_MultiDrawElements(ctx, mode, count, type, indices,
-                                         primcount, NULL))
+                                         primcount))
       return;
 
    vbo_validated_multidrawelements(ctx, mode, count, type, indices, primcount,
@@ -1395,7 +1420,7 @@ vbo_exec_MultiDrawElementsBaseVertex(GLenum mode,
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
 
    if (!_mesa_validate_MultiDrawElements(ctx, mode, count, type, indices,
-                                         primcount, basevertex))
+                                         primcount))
       return;
 
    vbo_validated_multidrawelements(ctx, mode, count, type, indices, primcount,
@@ -1416,6 +1441,14 @@ vbo_draw_transform_feedback(struct gl_context *ctx, GLenum mode,
       return;
    }
 
+   if (ctx->Driver.GetTransformFeedbackVertexCount &&
+       (ctx->Const.AlwaysUseGetTransformFeedbackVertexCount ||
+        !vbo_all_varyings_in_vbos(exec->array.inputs))) {
+      GLsizei n = ctx->Driver.GetTransformFeedbackVertexCount(ctx, obj, stream);
+      vbo_draw_arrays(ctx, mode, 0, n, numInstances, 0);
+      return;
+   }
+
    vbo_bind_arrays(ctx);
 
    /* init most fields to zero */
@@ -1425,6 +1458,7 @@ vbo_draw_transform_feedback(struct gl_context *ctx, GLenum mode,
    prim[0].mode = mode;
    prim[0].num_instances = numInstances;
    prim[0].base_instance = 0;
+   prim[0].is_indirect = 0;
 
    /* Maybe we should do some primitive splitting for primitive restart
     * (like in DrawArrays), but we have no way to know how many vertices
@@ -1432,7 +1466,7 @@ vbo_draw_transform_feedback(struct gl_context *ctx, GLenum mode,
 
    check_buffers_are_unmapped(exec->array.inputs);
    vbo->draw_prims(ctx, prim, 1, NULL,
-                   GL_TRUE, 0, 0, obj);
+                   GL_TRUE, 0, 0, obj, stream, NULL);
 
    if (MESA_DEBUG_FLAGS & DEBUG_ALWAYS_FLUSH) {
       _mesa_flush(ctx);
@@ -1456,7 +1490,7 @@ vbo_exec_DrawTransformFeedback(GLenum mode, GLuint name)
 
    if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_DRAW)
       _mesa_debug(ctx, "glDrawTransformFeedback(%s, %d)\n",
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(mode), name);
+                  _mesa_enum_to_string(mode), name);
 
    vbo_draw_transform_feedback(ctx, mode, obj, 0, 1);
 }
@@ -1470,7 +1504,7 @@ vbo_exec_DrawTransformFeedbackStream(GLenum mode, GLuint name, GLuint stream)
 
    if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_DRAW)
       _mesa_debug(ctx, "glDrawTransformFeedbackStream(%s, %u, %u)\n",
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(mode), name, stream);
+                  _mesa_enum_to_string(mode), name, stream);
 
    vbo_draw_transform_feedback(ctx, mode, obj, stream, 1);
 }
@@ -1485,7 +1519,7 @@ vbo_exec_DrawTransformFeedbackInstanced(GLenum mode, GLuint name,
 
    if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_DRAW)
       _mesa_debug(ctx, "glDrawTransformFeedbackInstanced(%s, %d)\n",
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(mode), name);
+                  _mesa_enum_to_string(mode), name);
 
    vbo_draw_transform_feedback(ctx, mode, obj, 0, primcount);
 }
@@ -1501,11 +1535,202 @@ vbo_exec_DrawTransformFeedbackStreamInstanced(GLenum mode, GLuint name,
    if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_DRAW)
       _mesa_debug(ctx, "glDrawTransformFeedbackStreamInstanced"
                   "(%s, %u, %u, %i)\n",
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(mode), name, stream, primcount);
+                  _mesa_enum_to_string(mode), name, stream, primcount);
 
    vbo_draw_transform_feedback(ctx, mode, obj, stream, primcount);
 }
 
+static void
+vbo_validated_drawarraysindirect(struct gl_context *ctx,
+                                 GLenum mode, const GLvoid *indirect)
+{
+   struct vbo_context *vbo = vbo_context(ctx);
+   struct vbo_exec_context *exec = &vbo->exec;
+
+   vbo_bind_arrays(ctx);
+
+   check_buffers_are_unmapped(exec->array.inputs);
+   vbo->draw_indirect_prims(ctx, mode,
+                            ctx->DrawIndirectBuffer, (GLsizeiptr)indirect,
+                            1 /* draw_count */, 16 /* stride */,
+                            NULL, 0, NULL);
+
+   if (MESA_DEBUG_FLAGS & DEBUG_ALWAYS_FLUSH)
+      _mesa_flush(ctx);
+}
+
+static void
+vbo_validated_multidrawarraysindirect(struct gl_context *ctx,
+                                      GLenum mode,
+                                      const GLvoid *indirect,
+                                      GLsizei primcount, GLsizei stride)
+{
+   struct vbo_context *vbo = vbo_context(ctx);
+   struct vbo_exec_context *exec = &vbo->exec;
+   GLsizeiptr offset = (GLsizeiptr)indirect;
+
+   if (primcount == 0)
+      return;
+
+   vbo_bind_arrays(ctx);
+
+   check_buffers_are_unmapped(exec->array.inputs);
+   vbo->draw_indirect_prims(ctx, mode,
+                            ctx->DrawIndirectBuffer, offset,
+                            primcount, stride,
+                            NULL, 0, NULL);
+
+   if (MESA_DEBUG_FLAGS & DEBUG_ALWAYS_FLUSH)
+      _mesa_flush(ctx);
+}
+
+static void
+vbo_validated_drawelementsindirect(struct gl_context *ctx,
+                                   GLenum mode, GLenum type,
+                                   const GLvoid *indirect)
+{
+   struct vbo_context *vbo = vbo_context(ctx);
+   struct vbo_exec_context *exec = &vbo->exec;
+   struct _mesa_index_buffer ib;
+
+   vbo_bind_arrays(ctx);
+
+   ib.count = 0; /* unknown */
+   ib.type = type;
+   ib.obj = ctx->Array.VAO->IndexBufferObj;
+   ib.ptr = NULL;
+
+   check_buffers_are_unmapped(exec->array.inputs);
+   vbo->draw_indirect_prims(ctx, mode,
+                            ctx->DrawIndirectBuffer, (GLsizeiptr)indirect,
+                            1 /* draw_count */, 20 /* stride */,
+                            NULL, 0,
+                            &ib);
+
+   if (MESA_DEBUG_FLAGS & DEBUG_ALWAYS_FLUSH)
+      _mesa_flush(ctx);
+}
+
+static void
+vbo_validated_multidrawelementsindirect(struct gl_context *ctx,
+                                        GLenum mode, GLenum type,
+                                        const GLvoid *indirect,
+                                        GLsizei primcount, GLsizei stride)
+{
+   struct vbo_context *vbo = vbo_context(ctx);
+   struct vbo_exec_context *exec = &vbo->exec;
+   struct _mesa_index_buffer ib;
+   GLsizeiptr offset = (GLsizeiptr)indirect;
+
+   if (primcount == 0)
+      return;
+
+   vbo_bind_arrays(ctx);
+
+   /* NOTE: IndexBufferObj is guaranteed to be a VBO. */
+
+   ib.count = 0; /* unknown */
+   ib.type = type;
+   ib.obj = ctx->Array.VAO->IndexBufferObj;
+   ib.ptr = NULL;
+
+   check_buffers_are_unmapped(exec->array.inputs);
+   vbo->draw_indirect_prims(ctx, mode,
+                            ctx->DrawIndirectBuffer, offset,
+                            primcount, stride,
+                            NULL, 0,
+                            &ib);
+
+   if (MESA_DEBUG_FLAGS & DEBUG_ALWAYS_FLUSH)
+      _mesa_flush(ctx);
+}
+
+/**
+ * Like [Multi]DrawArrays/Elements, but they take most arguments from
+ * a buffer object.
+ */
+static void GLAPIENTRY
+vbo_exec_DrawArraysIndirect(GLenum mode, const GLvoid *indirect)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+
+   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_DRAW)
+      _mesa_debug(ctx, "glDrawArraysIndirect(%s, %p)\n",
+                  _mesa_enum_to_string(mode), indirect);
+
+   if (!_mesa_validate_DrawArraysIndirect(ctx, mode, indirect))
+      return;
+
+   vbo_validated_drawarraysindirect(ctx, mode, indirect);
+}
+
+static void GLAPIENTRY
+vbo_exec_DrawElementsIndirect(GLenum mode, GLenum type,
+                              const GLvoid *indirect)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+
+   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_DRAW)
+      _mesa_debug(ctx, "glDrawElementsIndirect(%s, %s, %p)\n",
+                  _mesa_enum_to_string(mode),
+                  _mesa_enum_to_string(type), indirect);
+
+   if (!_mesa_validate_DrawElementsIndirect(ctx, mode, type, indirect))
+      return;
+
+   vbo_validated_drawelementsindirect(ctx, mode, type, indirect);
+}
+
+static void GLAPIENTRY
+vbo_exec_MultiDrawArraysIndirect(GLenum mode,
+                                 const GLvoid *indirect,
+                                 GLsizei primcount, GLsizei stride)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+
+   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_DRAW)
+      _mesa_debug(ctx, "glMultiDrawArraysIndirect(%s, %p, %i, %i)\n",
+                  _mesa_enum_to_string(mode), indirect, primcount, stride);
+
+   /* If <stride> is zero, the array elements are treated as tightly packed. */
+   if (stride == 0)
+      stride = 4 * sizeof(GLuint); /* sizeof(DrawArraysIndirectCommand) */
+
+   if (!_mesa_validate_MultiDrawArraysIndirect(ctx, mode,
+                                               indirect,
+                                               primcount, stride))
+      return;
+
+   vbo_validated_multidrawarraysindirect(ctx, mode,
+                                         indirect,
+                                         primcount, stride);
+}
+
+static void GLAPIENTRY
+vbo_exec_MultiDrawElementsIndirect(GLenum mode, GLenum type,
+                                   const GLvoid *indirect,
+                                   GLsizei primcount, GLsizei stride)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+
+   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_DRAW)
+      _mesa_debug(ctx, "glMultiDrawElementsIndirect(%s, %s, %p, %i, %i)\n",
+                  _mesa_enum_to_string(mode),
+                  _mesa_enum_to_string(type), indirect, primcount, stride);
+
+   /* If <stride> is zero, the array elements are treated as tightly packed. */
+   if (stride == 0)
+      stride = 5 * sizeof(GLuint); /* sizeof(DrawElementsIndirectCommand) */
+
+   if (!_mesa_validate_MultiDrawElementsIndirect(ctx, mode, type,
+                                                 indirect,
+                                                 primcount, stride))
+      return;
+
+   vbo_validated_multidrawelementsindirect(ctx, mode, type,
+                                           indirect,
+                                           primcount, stride);
+}
 
 /**
  * Initialize the dispatch table with the VBO functions for drawing.
@@ -1529,16 +1754,33 @@ vbo_initialize_exec_dispatch(const struct gl_context *ctx,
       SET_EvalMesh2(exec, vbo_exec_EvalMesh2);
    }
 
-   if (_mesa_is_desktop_gl(ctx)) {
+   if (ctx->API != API_OPENGLES &&
+       ctx->Extensions.ARB_draw_elements_base_vertex) {
       SET_DrawElementsBaseVertex(exec, vbo_exec_DrawElementsBaseVertex);
-      SET_DrawRangeElementsBaseVertex(exec, vbo_exec_DrawRangeElementsBaseVertex);
       SET_MultiDrawElementsBaseVertex(exec, vbo_exec_MultiDrawElementsBaseVertex);
+
+      if (_mesa_is_desktop_gl(ctx) || _mesa_is_gles3(ctx)) {
+         SET_DrawRangeElementsBaseVertex(exec, vbo_exec_DrawRangeElementsBaseVertex);
+         SET_DrawElementsInstancedBaseVertex(exec, vbo_exec_DrawElementsInstancedBaseVertex);
+      }
+   }
+
+   if (_mesa_is_desktop_gl(ctx)) {
       SET_DrawArraysInstancedBaseInstance(exec, vbo_exec_DrawArraysInstancedBaseInstance);
       SET_DrawElementsInstancedBaseInstance(exec, vbo_exec_DrawElementsInstancedBaseInstance);
-      SET_DrawElementsInstancedBaseVertex(exec, vbo_exec_DrawElementsInstancedBaseVertex);
       SET_DrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstance(exec, vbo_exec_DrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstance);
    }
 
+   if (ctx->API == API_OPENGL_CORE || _mesa_is_gles31(ctx)) {
+      SET_DrawArraysIndirect(exec, vbo_exec_DrawArraysIndirect);
+      SET_DrawElementsIndirect(exec, vbo_exec_DrawElementsIndirect);
+   }
+
+   if (ctx->API == API_OPENGL_CORE) {
+      SET_MultiDrawArraysIndirect(exec, vbo_exec_MultiDrawArraysIndirect);
+      SET_MultiDrawElementsIndirect(exec, vbo_exec_MultiDrawElementsIndirect);
+   }
+
    if (_mesa_is_desktop_gl(ctx) || _mesa_is_gles3(ctx)) {
       SET_DrawArraysInstancedARB(exec, vbo_exec_DrawArraysInstanced);
       SET_DrawElementsInstancedARB(exec, vbo_exec_DrawElementsInstanced);
@@ -1566,6 +1808,12 @@ _mesa_DrawArrays(GLenum mode, GLint first, GLsizei count)
    vbo_exec_DrawArrays(mode, first, count);
 }
 
+void GLAPIENTRY
+_mesa_DrawArraysInstanced(GLenum mode, GLint first, GLsizei count,
+                          GLsizei primcount)
+{
+   vbo_exec_DrawArraysInstanced(mode, first, count, primcount);
+}
 
 void GLAPIENTRY
 _mesa_DrawElements(GLenum mode, GLsizei count, GLenum type,