vbo: remove MaxVertexAttribStride assert check.
[mesa.git] / src / mesa / vbo / vbo_exec_draw.c
index 342fbc60705ee2b22b713acd77590bf0deb172a1..8d74725db39250928637509f04012fad03b313bf 100644 (file)
@@ -201,7 +201,6 @@ vbo_exec_bind_arrays(struct gl_context *ctx)
 
    /* Bind the buffer object */
    const GLuint stride = exec->vtx.vertex_size*sizeof(GLfloat);
-   assert(stride <= ctx->Const.MaxVertexAttribStride);
    _mesa_bind_vertex_buffer(ctx, vao, 0, exec->vtx.bufferobj, buffer_offset,
                             stride);