mesa: rename gl_client_array -> gl_vertex_array
[mesa.git] / src / mesa / vbo / vbo_save.c
index 79603e9b32eabd1f1e2832e98dded8e3cfa177de..9e83b59623ca1a3576f835498894e8172fddb52c 100644 (file)
@@ -46,13 +46,13 @@ void vbo_save_init( struct gl_context *ctx )
    vbo_save_api_init( save );
 
    {
-      struct gl_client_array *arrays = save->arrays;
+      struct gl_vertex_array *arrays = save->arrays;
       unsigned i;
 
       memcpy(arrays, &vbo->currval[VBO_ATTRIB_POS],
              VERT_ATTRIB_FF_MAX * sizeof(arrays[0]));
       for (i = 0; i < VERT_ATTRIB_FF_MAX; ++i) {
-         struct gl_client_array *array;
+         struct gl_vertex_array *array;
          array = &arrays[VERT_ATTRIB_FF(i)];
          array->BufferObj = NULL;
          _mesa_reference_buffer_object(ctx, &arrays->BufferObj,
@@ -64,7 +64,7 @@ void vbo_save_init( struct gl_context *ctx )
              VERT_ATTRIB_GENERIC_MAX * sizeof(arrays[0]));
 
       for (i = 0; i < VERT_ATTRIB_GENERIC_MAX; ++i) {
-         struct gl_client_array *array;
+         struct gl_vertex_array *array;
          array = &arrays[VERT_ATTRIB_GENERIC(i)];
          array->BufferObj = NULL;
          _mesa_reference_buffer_object(ctx, &array->BufferObj,