s/Tungsten Graphics/VMware/
[mesa.git] / src / mesa / vbo / vbo_save.c
index 9757c3d9f61cd4dc96bd0468091acf84925c3f47..a177660c0f2b9d0ce559146772fa38db424b1586 100644 (file)
@@ -1,6 +1,5 @@
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  7.2
  *
  * Copyright (C) 1999-2008  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
+ * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
+ * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
+ * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  *
  * Authors:
- *    Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
+ *    Keith Whitwell <keithw@vmware.com>
  */
 
 
 #include "main/mtypes.h"
 #include "main/bufferobj.h"
-#include "main/dlist.h"
-#include "main/vtxfmt.h"
 #include "main/imports.h"
 
 #include "vbo_context.h"
 
 
-
-static void vbo_save_callback_init( GLcontext *ctx )
+static void vbo_save_callback_init( struct gl_context *ctx )
 {
    ctx->Driver.NewList = vbo_save_NewList;
    ctx->Driver.EndList = vbo_save_EndList;
@@ -48,7 +45,10 @@ static void vbo_save_callback_init( GLcontext *ctx )
 
 
 
-void vbo_save_init( GLcontext *ctx )
+/**
+ * Called at context creation time.
+ */
+void vbo_save_init( struct gl_context *ctx )
 {
    struct vbo_context *vbo = vbo_context(ctx);
    struct vbo_save_context *save = &vbo->save;
@@ -60,15 +60,36 @@ void vbo_save_init( GLcontext *ctx )
 
    {
       struct gl_client_array *arrays = save->arrays;
-      memcpy(arrays,      vbo->legacy_currval,  16 * sizeof(arrays[0]));
-      memcpy(arrays + 16, vbo->generic_currval, 16 * sizeof(arrays[0]));
+      unsigned i;
+
+      memcpy(arrays, &vbo->currval[VBO_ATTRIB_POS],
+             VERT_ATTRIB_FF_MAX * sizeof(arrays[0]));
+      for (i = 0; i < VERT_ATTRIB_FF_MAX; ++i) {
+         struct gl_client_array *array;
+         array = &arrays[VERT_ATTRIB_FF(i)];
+         array->BufferObj = NULL;
+         _mesa_reference_buffer_object(ctx, &arrays->BufferObj,
+                                       vbo->currval[VBO_ATTRIB_POS+i].BufferObj);
+      }
+
+      memcpy(arrays + VERT_ATTRIB_GENERIC(0),
+             &vbo->currval[VBO_ATTRIB_GENERIC0],
+             VERT_ATTRIB_GENERIC_MAX * sizeof(arrays[0]));
+
+      for (i = 0; i < VERT_ATTRIB_GENERIC_MAX; ++i) {
+         struct gl_client_array *array;
+         array = &arrays[VERT_ATTRIB_GENERIC(i)];
+         array->BufferObj = NULL;
+         _mesa_reference_buffer_object(ctx, &array->BufferObj,
+                           vbo->currval[VBO_ATTRIB_GENERIC0+i].BufferObj);
+      }
    }
 
-   ctx->Driver.CurrentSavePrimitive = PRIM_UNKNOWN;
+   ctx->Driver.CurrentSavePrimitive = PRIM_OUTSIDE_BEGIN_END;
 }
 
 
-void vbo_save_destroy( GLcontext *ctx )
+void vbo_save_destroy( struct gl_context *ctx )
 {
    struct vbo_context *vbo = vbo_context(ctx);
    struct vbo_save_context *save = &vbo->save;
@@ -76,13 +97,13 @@ void vbo_save_destroy( GLcontext *ctx )
 
    if (save->prim_store) {
       if ( --save->prim_store->refcount == 0 ) {
-         FREE( save->prim_store );
+         free(save->prim_store);
          save->prim_store = NULL;
       }
       if ( --save->vertex_store->refcount == 0 ) {
          _mesa_reference_buffer_object(ctx,
                                        &save->vertex_store->bufferobj, NULL);
-         FREE( save->vertex_store );
+         free(save->vertex_store);
          save->vertex_store = NULL;
       }
    }
@@ -97,7 +118,7 @@ void vbo_save_destroy( GLcontext *ctx )
 
 /* Note that this can occur during the playback of a display list:
  */
-void vbo_save_fallback( GLcontext *ctx, GLboolean fallback )
+void vbo_save_fallback( struct gl_context *ctx, GLboolean fallback )
 {
    struct vbo_save_context *save = &vbo_context(ctx)->save;
 
@@ -106,5 +127,3 @@ void vbo_save_fallback( GLcontext *ctx, GLboolean fallback )
    else
       save->replay_flags &= ~VBO_SAVE_FALLBACK;
 }
-
-