vbo: assorted minor clean-ups
[mesa.git] / src / mesa / vbo / vbo_save.h
index aa075bb31a1bfc3c77682d1c6ec23086d3fbffd7..a810bef57840477aa674e951401b9c4764c31a1f 100644 (file)
@@ -63,7 +63,7 @@ struct vbo_save_copied_vtx {
 struct vbo_save_vertex_list {
    GLubyte attrsz[VBO_ATTRIB_MAX];
    GLenum attrtype[VBO_ATTRIB_MAX];
-   GLuint vertex_size;
+   GLuint vertex_size;  /**< size in GLfloats */
 
    /* Copy of the final vertex from node->vertex_store->bufferobj.
     * Keep this in regular (non-VBO) memory to avoid repeated