fix memory access error in vbo_bind_vertex_list
[mesa.git] / src / mesa / vbo / vbo_save.h
index 3051f5c59a1766f4524728811adc2e1ed7f2b85a..b7e9baabf8100e8f4a22d79deaea8a3c573051f1 100644 (file)
@@ -34,7 +34,7 @@ USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
 #ifndef VBO_SAVE_H
 #define VBO_SAVE_H
 
-#include "mtypes.h"
+#include "main/mtypes.h"
 #include "vbo.h"
 #include "vbo_attrib.h"
 
@@ -142,8 +142,6 @@ struct vbo_save_context {
 
    struct vbo_save_copied_vtx copied;
    
-   GLfloat CurrentFloatEdgeFlag;
-
    GLfloat *current[VBO_ATTRIB_MAX]; /* points into ctx->ListState */
    GLubyte *currentsz[VBO_ATTRIB_MAX];
 };