mesa: move num_instances and base_instance out of _mesa_prim
[mesa.git] / src / mesa / vbo / vbo_save.h
index 6f2cc5bad423174cc326736db8d3f8bad1629cbe..e8677b1ac59480748a1fbbfa894bb13d59b86047 100644 (file)
@@ -137,7 +137,6 @@ _vbo_save_get_vertex_count(const struct vbo_save_vertex_list *node)
 #define VBO_SAVE_BUFFER_SIZE (256*1024) /* dwords */
 #define VBO_SAVE_PRIM_SIZE   128
 #define VBO_SAVE_PRIM_MODE_MASK         0x3f
-#define VBO_SAVE_PRIM_NO_CURRENT_UPDATE 0x80
 
 struct vbo_save_vertex_store {
    struct gl_buffer_object *bufferobj;