intel: Remove the remaining cliprects code from DRI1.
[mesa.git] / src / mesa / vf / vf_sse.c
index a5d143461bf23d715f2fb87db8f88f72aec1b774..4d70196ffed2ff6ad60556646c3293960d00bc88 100644 (file)
  *    Keith Whitwell <keithw@tungstengraphics.com>
  */
 
-#include "glheader.h"
-#include "colormac.h"
-#include "simple_list.h"
-#include "enums.h"
+#include "main/glheader.h"
+#include "main/colormac.h"
+#include "main/simple_list.h"
+#include "main/enums.h"
 
 #include "vf/vf.h"
 
@@ -345,8 +345,6 @@ static GLboolean build_vertex_emit( struct x86_program *p )
    struct x86_reg vp1 = x86_make_reg(file_XMM, 2);
    GLubyte *fixup, *label;
 
-   x86_init_func(&p->func);
-   
    /* Push a few regs?
     */
    x86_push(&p->func, countEBP);
@@ -635,7 +633,7 @@ void vf_generate_sse_emit( struct vertex_fetch *vf )
 
    p.vf = vf;
    p.inputs_safe = 0;          /* for now */
-   p.outputs_safe = 1;         /* for now */
+   p.outputs_safe = 0;         /* for now */
    p.have_sse2 = cpu_has_xmm2;
    p.identity = x86_make_reg(file_XMM, 6);
    p.chan0 = x86_make_reg(file_XMM, 7);