glsl: lower mediump temporaries to 16 bits except structures (v2)
[mesa.git] / src / mesa / x86 / 3dnow.c
index de2fb1e2aadb349ed14270777dd53469a0d4cc18..df7c64fcb1289be8e18b4d6da560b7db5c985bff 100644 (file)
@@ -1,7 +1,6 @@
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  5.0.1
  *
  * Copyright (C) 1999-2003  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
+ * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
+ * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
+ * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 
 /*
@@ -46,23 +46,21 @@ DECLARE_XFORM_GROUP( 3dnow, 2 )
 DECLARE_XFORM_GROUP( 3dnow, 3 )
 DECLARE_XFORM_GROUP( 3dnow, 4 )
 
-DECLARE_NORM_GROUP( 3dnow )
 
-
-extern void _ASMAPI
+extern void
 _mesa_v16_3dnow_general_xform( GLfloat *first_vert,
                               const GLfloat *m,
                               const GLfloat *src,
                               GLuint src_stride,
                               GLuint count );
 
-extern void _ASMAPI
+extern void
 _mesa_3dnow_project_vertices( GLfloat *first,
                              GLfloat *last,
                              const GLfloat *m,
                              GLuint stride );
 
-extern void _ASMAPI
+extern void
 _mesa_3dnow_project_clipped_vertices( GLfloat *first,
                                      GLfloat *last,
                                      const GLfloat *m,
@@ -78,11 +76,6 @@ void _mesa_init_3dnow_transform_asm( void )
    ASSIGN_XFORM_GROUP( 3dnow, 3 );
    ASSIGN_XFORM_GROUP( 3dnow, 4 );
 
-   /* There's a bug somewhere in the 3dnow_normal.S file that causes
-    * bad shading.  Disable for now.
-   ASSIGN_NORM_GROUP( 3dnow );
-   */
-
 #ifdef DEBUG_MATH
    _math_test_all_transform_functions( "3DNow!" );
    _math_test_all_normal_transform_functions( "3DNow!" );