ARB prog parser: Set NumAttributes based on the number of attribs read
[mesa.git] / src / mesa / x86 / clip_args.h
index 0829ec7fdcaf0fe65cdb1c64d69eb3b59142cbd7..796611fbfd3f11dbf165e855da8353702e70fac4 100644 (file)
@@ -1,10 +1,9 @@
-/* $Id: clip_args.h,v 1.2 2000/10/23 00:16:28 gareth Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
  * Version:  3.5
  *
- * Copyright (C) 1999-2000  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 1999-2001  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
  * FRAME_OFFSET to the number of bytes pushed onto the stack before
  * using the ARG_* argument macros.
  *
- * Gareth Hughes <gareth@valinux.com>
+ * Gareth Hughes
  */
 
 #ifndef __CLIP_ARGS_H__
 #define __CLIP_ARGS_H__
 
-/* Offsets into GLvector4f
- */
-#define V4F_DATA       0
-#define V4F_START      4
-#define V4F_COUNT      8
-#define V4F_STRIDE     12
-#define V4F_SIZE       16
-#define V4F_FLAGS      20
-
-/* GLvector4f flags
- */
-#define VEC_SIZE_1     1
-#define VEC_SIZE_2     3
-#define VEC_SIZE_3     7
-#define VEC_SIZE_4     15
-
 /*
  * Offsets for clip_func arguments
  *
- * typedef GLvector4f *(*clip_func)( GLvector4f *vClip,
- *                                  GLvector4f *vProj,
+ * typedef GLvector4f *(*clip_func)( GLvector4f *clip_vec,
+ *                                  GLvector4f *proj_vec,
  *                                  GLubyte clipMask[],
  *                                  GLubyte *orMask,
  *                                  GLubyte *andMask );