st/mesa: Treat vertex outputs absent in outputMapping as zero in mesa_to_tgsi
[mesa.git] / src / mesa / x86 / clip_args.h
index 0829ec7fdcaf0fe65cdb1c64d69eb3b59142cbd7..92e7b596e749c1a64cb0407ded7aa2e25ada06a8 100644 (file)
@@ -1,10 +1,8 @@
-/* $Id: clip_args.h,v 1.2 2000/10/23 00:16:28 gareth Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  3.5
  *
- * Copyright (C) 1999-2000  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 1999-2001  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
+ * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
+ * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
+ * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 
 /*
  * FRAME_OFFSET to the number of bytes pushed onto the stack before
  * using the ARG_* argument macros.
  *
- * Gareth Hughes <gareth@valinux.com>
+ * Gareth Hughes
  */
 
 #ifndef __CLIP_ARGS_H__
 #define __CLIP_ARGS_H__
 
-/* Offsets into GLvector4f
- */
-#define V4F_DATA       0
-#define V4F_START      4
-#define V4F_COUNT      8
-#define V4F_STRIDE     12
-#define V4F_SIZE       16
-#define V4F_FLAGS      20
-
-/* GLvector4f flags
- */
-#define VEC_SIZE_1     1
-#define VEC_SIZE_2     3
-#define VEC_SIZE_3     7
-#define VEC_SIZE_4     15
-
 /*
  * Offsets for clip_func arguments
  *
- * typedef GLvector4f *(*clip_func)( GLvector4f *vClip,
- *                                  GLvector4f *vProj,
+ * typedef GLvector4f *(*clip_func)( GLvector4f *clip_vec,
+ *                                  GLvector4f *proj_vec,
  *                                  GLubyte clipMask[],
  *                                  GLubyte *orMask,
  *                                  GLubyte *andMask );