mesa: Add "OR COPYRIGHT HOLDERS" to license text disclaiming liability.
[mesa.git] / src / mesa / x86 / mmx.h
index 5641936bdb049ca3f6591bba0d41acd8ba745c79..334be6ea030c241ba808035f4512284dbfc4841d 100644 (file)
@@ -17,7 +17,7 @@
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
  * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 #ifndef ASM_MMX_H
 #define ASM_MMX_H
 
+#include "main/compiler.h"
+#include "main/glheader.h"
+
+struct gl_context;
+
 extern void _ASMAPI
-_mesa_mmx_blend_transparency( GLcontext *ctx, GLuint n, const GLubyte mask[],
+_mesa_mmx_blend_transparency( struct gl_context *ctx, GLuint n, const GLubyte mask[],
                               GLvoid *rgba, const GLvoid *dest,
                               GLenum chanType );
 
 extern void _ASMAPI
-_mesa_mmx_blend_add( GLcontext *ctx, GLuint n, const GLubyte mask[],
+_mesa_mmx_blend_add( struct gl_context *ctx, GLuint n, const GLubyte mask[],
                      GLvoid *rgba, const GLvoid *dest,
                      GLenum chanType );
 
 extern void _ASMAPI
-_mesa_mmx_blend_min( GLcontext *ctx, GLuint n, const GLubyte mask[],
+_mesa_mmx_blend_min( struct gl_context *ctx, GLuint n, const GLubyte mask[],
                      GLvoid *rgba, const GLvoid *dest,
                      GLenum chanType );
 
 extern void _ASMAPI
-_mesa_mmx_blend_max( GLcontext *ctx, GLuint n, const GLubyte mask[],
+_mesa_mmx_blend_max( struct gl_context *ctx, GLuint n, const GLubyte mask[],
                      GLvoid *rgba, const GLvoid *dest,
                      GLenum chanType );
 
 extern void _ASMAPI
-_mesa_mmx_blend_modulate( GLcontext *ctx, GLuint n, const GLubyte mask[],
+_mesa_mmx_blend_modulate( struct gl_context *ctx, GLuint n, const GLubyte mask[],
                           GLvoid *rgba, const GLvoid *dest,
                           GLenum chanType );