mesa: add new max sample count state
[mesa.git] / src / mesa / x86 / mmx.h
index 5641936bdb049ca3f6591bba0d41acd8ba745c79..74e9979d3120d7d20f2943ce258e74af8dadd8fe 100644 (file)
 #ifndef ASM_MMX_H
 #define ASM_MMX_H
 
+#include "main/compiler.h"
+#include "main/glheader.h"
+
+struct gl_context;
+
 extern void _ASMAPI
-_mesa_mmx_blend_transparency( GLcontext *ctx, GLuint n, const GLubyte mask[],
+_mesa_mmx_blend_transparency( struct gl_context *ctx, GLuint n, const GLubyte mask[],
                               GLvoid *rgba, const GLvoid *dest,
                               GLenum chanType );
 
 extern void _ASMAPI
-_mesa_mmx_blend_add( GLcontext *ctx, GLuint n, const GLubyte mask[],
+_mesa_mmx_blend_add( struct gl_context *ctx, GLuint n, const GLubyte mask[],
                      GLvoid *rgba, const GLvoid *dest,
                      GLenum chanType );
 
 extern void _ASMAPI
-_mesa_mmx_blend_min( GLcontext *ctx, GLuint n, const GLubyte mask[],
+_mesa_mmx_blend_min( struct gl_context *ctx, GLuint n, const GLubyte mask[],
                      GLvoid *rgba, const GLvoid *dest,
                      GLenum chanType );
 
 extern void _ASMAPI
-_mesa_mmx_blend_max( GLcontext *ctx, GLuint n, const GLubyte mask[],
+_mesa_mmx_blend_max( struct gl_context *ctx, GLuint n, const GLubyte mask[],
                      GLvoid *rgba, const GLvoid *dest,
                      GLenum chanType );
 
 extern void _ASMAPI
-_mesa_mmx_blend_modulate( GLcontext *ctx, GLuint n, const GLubyte mask[],
+_mesa_mmx_blend_modulate( struct gl_context *ctx, GLuint n, const GLubyte mask[],
                           GLvoid *rgba, const GLvoid *dest,
                           GLenum chanType );