mesa: move _mesa_valid_to_render() to api_validate.c
[mesa.git] / src / mesa / x86 / sse.c
index a986636edc7efb625a34133956b58c65e18cf8ba..02fe18fa14d93d5061eab82912b1231fb9fec15a 100644 (file)
@@ -1,10 +1,7 @@
-/* $Id: sse.c,v 1.1 2001/03/29 06:46:16 gareth Exp $ */
-
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  3.5
  *
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+ * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
+ * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 
 /*
  * Andre Werthmann <wertmann@cs.uni-potsdam.de>
  */
 
-#include "glheader.h"
-#include "context.h"
-#include "mtypes.h"
-#include "sse.h"
-
-#include "math/m_vertices.h"
+#include "main/glheader.h"
+#include "main/context.h"
 #include "math/m_xform.h"
-
 #include "tnl/t_context.h"
 
-#ifdef DEBUG
+#include "sse.h"
+#include "x86_xform.h"
+
+#ifdef DEBUG_MATH
 #include "math/m_debug.h"
 #endif
 
 
-#define XFORM_ARGS     GLvector4f *to_vec,                             \
-                       const GLfloat m[16],                            \
-                       const GLvector4f *from_vec,                     \
-                       const GLubyte *mask,                            \
-                       const GLubyte flag
-
-
-#define DECLARE_XFORM_GROUP( pfx, sz ) \
-extern void _ASMAPI _mesa_##pfx##_transform_points##sz##_general( XFORM_ARGS );                \
-extern void _ASMAPI _mesa_##pfx##_transform_points##sz##_identity( XFORM_ARGS );       \
-extern void _ASMAPI _mesa_##pfx##_transform_points##sz##_3d_no_rot( XFORM_ARGS );      \
-extern void _ASMAPI _mesa_##pfx##_transform_points##sz##_perspective( XFORM_ARGS );    \
-extern void _ASMAPI _mesa_##pfx##_transform_points##sz##_2d( XFORM_ARGS );             \
-extern void _ASMAPI _mesa_##pfx##_transform_points##sz##_2d_no_rot( XFORM_ARGS );      \
-extern void _ASMAPI _mesa_##pfx##_transform_points##sz##_3d( XFORM_ARGS );
-
-
-#define ASSIGN_XFORM_GROUP( pfx, sz )                                  \
-   _mesa_transform_tab[0][sz][MATRIX_GENERAL] =                                \
-      _mesa_##pfx##_transform_points##sz##_general;                    \
-   _mesa_transform_tab[0][sz][MATRIX_IDENTITY] =                       \
-      _mesa_##pfx##_transform_points##sz##_identity;                   \
-   _mesa_transform_tab[0][sz][MATRIX_3D_NO_ROT] =                      \
-      _mesa_##pfx##_transform_points##sz##_3d_no_rot;                  \
-   _mesa_transform_tab[0][sz][MATRIX_PERSPECTIVE] =                    \
-      _mesa_##pfx##_transform_points##sz##_perspective;                        \
-   _mesa_transform_tab[0][sz][MATRIX_2D] =                             \
-      _mesa_##pfx##_transform_points##sz##_2d;                         \
-   _mesa_transform_tab[0][sz][MATRIX_2D_NO_ROT] =                      \
-      _mesa_##pfx##_transform_points##sz##_2d_no_rot;                  \
-   _mesa_transform_tab[0][sz][MATRIX_3D] =                             \
-      _mesa_##pfx##_transform_points##sz##_3d;
-
-
-
-#define NORM_ARGS      const GLmatrix *mat,                            \
-                       GLfloat scale,                                  \
-                       const GLvector3f *in,                           \
-                       const GLfloat *lengths,                         \
-                       const GLubyte mask[],                           \
-                       GLvector3f *dest
-
-
-#define DECLARE_NORM_GROUP( pfx ) \
-extern void _ASMAPI _mesa_##pfx##_rescale_normals( NORM_ARGS );                                \
-extern void _ASMAPI _mesa_##pfx##_normalize_normals( NORM_ARGS );                      \
-extern void _ASMAPI _mesa_##pfx##_transform_normals( NORM_ARGS );                      \
-extern void _ASMAPI _mesa_##pfx##_transform_normals_no_rot( NORM_ARGS );               \
-extern void _ASMAPI _mesa_##pfx##_transform_rescale_normals( NORM_ARGS );              \
-extern void _ASMAPI _mesa_##pfx##_transform_rescale_normals_no_rot( NORM_ARGS );       \
-extern void _ASMAPI _mesa_##pfx##_transform_normalize_normals( NORM_ARGS );            \
-extern void _ASMAPI _mesa_##pfx##_transform_normalize_normals_no_rot( NORM_ARGS );
-
-
-#define ASSIGN_NORM_GROUP( pfx )                                       \
-   _mesa_normal_tab[NORM_RESCALE][0] =                                 \
-      _mesa_##pfx##_rescale_normals;                                   \
-   _mesa_normal_tab[NORM_NORMALIZE][0] =                               \
-      _mesa_##pfx##_normalize_normals;                                 \
-   _mesa_normal_tab[NORM_TRANSFORM][0] =                               \
-      _mesa_##pfx##_transform_normals;                                 \
-   _mesa_normal_tab[NORM_TRANSFORM_NO_ROT][0] =                                \
-      _mesa_##pfx##_transform_normals_no_rot;                          \
-   _mesa_normal_tab[NORM_TRANSFORM|NORM_RESCALE][0] =                  \
-      _mesa_##pfx##_transform_rescale_normals;                         \
-   _mesa_normal_tab[NORM_TRANSFORM_NO_ROT|NORM_RESCALE][0] =           \
-      _mesa_##pfx##_transform_rescale_normals_no_rot;                  \
-   _mesa_normal_tab[NORM_TRANSFORM|NORM_NORMALIZE][0] =                        \
-      _mesa_##pfx##_transform_normalize_normals;                       \
-   _mesa_normal_tab[NORM_TRANSFORM_NO_ROT|NORM_NORMALIZE][0] =         \
-      _mesa_##pfx##_transform_normalize_normals_no_rot;
-
-
 #ifdef USE_SSE_ASM
 DECLARE_XFORM_GROUP( sse, 2 )
 DECLARE_XFORM_GROUP( sse, 3 )
@@ -129,26 +52,29 @@ extern void _mesa_sse_transform_rescale_normals_no_rot( NORM_ARGS );
 
 extern void _mesa_sse_transform_points4_general( XFORM_ARGS );
 extern void _mesa_sse_transform_points4_3d( XFORM_ARGS );
+/* XXX this function segfaults, see below */
 extern void _mesa_sse_transform_points4_identity( XFORM_ARGS );
+/* XXX this one works, see below */
+extern void _mesa_x86_transform_points4_identity( XFORM_ARGS );
 #else
 DECLARE_NORM_GROUP( sse )
 #endif
 
 
-extern void _ASMAPI
+extern void
 _mesa_v16_sse_general_xform( GLfloat *first_vert,
                             const GLfloat *m,
                             const GLfloat *src,
                             GLuint src_stride,
                             GLuint count );
 
-extern void _ASMAPI
+extern void
 _mesa_sse_project_vertices( GLfloat *first,
                            GLfloat *last,
                            const GLfloat *m,
                            GLuint stride );
 
-extern void _ASMAPI
+extern void
 _mesa_sse_project_clipped_vertices( GLfloat *first,
                                    GLfloat *last,
                                    const GLfloat *m,
@@ -166,43 +92,32 @@ void _mesa_init_sse_transform_asm( void )
 #if 1
    /* TODO: Finish these off.
     */
-   _mesa_normal_tab[NORM_TRANSFORM_NO_ROT][0] =
+   _mesa_transform_tab[4][MATRIX_GENERAL] =
+      _mesa_sse_transform_points4_general;
+   _mesa_transform_tab[4][MATRIX_3D] =
+      _mesa_sse_transform_points4_3d;
+   /* XXX NOTE: _mesa_sse_transform_points4_identity segfaults with the
+      conformance tests, so use the x86 version.
+   */
+   _mesa_transform_tab[4][MATRIX_IDENTITY] =
+      _mesa_x86_transform_points4_identity;/*_mesa_sse_transform_points4_identity;*/
+
+   _mesa_normal_tab[NORM_TRANSFORM_NO_ROT] =
       _mesa_sse_transform_normals_no_rot;
-   _mesa_normal_tab[NORM_TRANSFORM|NORM_RESCALE][0] =
+   _mesa_normal_tab[NORM_TRANSFORM | NORM_RESCALE] =
       _mesa_sse_transform_rescale_normals;
-   _mesa_normal_tab[NORM_TRANSFORM_NO_ROT|NORM_RESCALE][0] =
+   _mesa_normal_tab[NORM_TRANSFORM_NO_ROT | NORM_RESCALE] =
       _mesa_sse_transform_rescale_normals_no_rot;
-
-   _mesa_transform_tab[0][4][MATRIX_GENERAL] =
-      _mesa_sse_transform_points4_general;
-   _mesa_transform_tab[0][4][MATRIX_3D] =
-      _mesa_sse_transform_points4_3d;
-   _mesa_transform_tab[0][4][MATRIX_IDENTITY] =
-      _mesa_sse_transform_points4_identity;
 #else
+   ASSIGN_XFORM_GROUP( sse, 4 );
+
    ASSIGN_NORM_GROUP( sse );
 #endif
 
-#ifdef DEBUG
+#ifdef DEBUG_MATH
    _math_test_all_transform_functions( "SSE" );
    _math_test_all_normal_transform_functions( "SSE" );
 #endif
 #endif
 }
 
-void _mesa_init_sse_vertex_asm( void )
-{
-#ifdef USE_SSE_ASM
-   _mesa_xform_points3_v16_general = _mesa_v16_sse_general_xform;
-#if 0
-   /* GH: These are broken.  I'm fixing them now.
-    */
-   _mesa_project_v16 = _mesa_sse_project_vertices;
-   _mesa_project_clipped_v16 = _mesa_sse_project_clipped_vertices;
-#endif
-
-#ifdef DEBUG_NOT
-   _math_test_all_vertex_functions( "SSE" );
-#endif
-#endif
-}