st/mesa: add tessellation shader states
[mesa.git] / src / mesa / x86 / sse_normal.S
index 07d831b8b69f2178776a73be6c49d22120774453..36d69e0b0a18e8f9359eac68153fc25621b2bc39 100644 (file)
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  * Mesa 3-D graphics library
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+ * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 
 /** TODO:
@@ -32,6 +31,7 @@
   */
 
 #ifdef USE_SSE_ASM
+#include "assyntax.h"
 #include "matypes.h"
 #include "norm_args.h"
 
@@ -255,3 +255,7 @@ LLBL(K_G3TNNRR_finish):
        RET
 #undef FRAME_OFFSET
 #endif
+       
+#if defined (__ELF__) && defined (__linux__)
+       .section .note.GNU-stack,"",%progbits
+#endif