GLvector4f *proj_vec,
GLubyte clipMask[],
GLubyte *orMask,
- GLubyte *andMask );
+ GLubyte *andMask,
+ GLboolean viewport_z_clip );
extern GLvector4f * _ASMAPI
_mesa_x86_cliptest_points4_np( GLvector4f *clip_vec,
GLvector4f *proj_vec,
GLubyte clipMask[],
GLubyte *orMask,
- GLubyte *andMask );
+ GLubyte *andMask,
+ GLboolean viewport_z_clip );
extern void _ASMAPI
_mesa_v16_x86_cliptest_points4( GLfloat *first_vert,
GLfloat *last_vert,
GLubyte *or_mask,
GLubyte *and_mask,
- GLubyte *clip_mask );
+ GLubyte *clip_mask,
+ GLboolean viewport_z_clip );
extern void _ASMAPI
_mesa_v16_x86_general_xform( GLfloat *dest,