x86-64: Fix compile error with clang
[mesa.git] / src / mesa / x86-64 / xform4.S
index 805969127db5f4ed2663b5122099da017f1704b2..5abd5a25de5c080a197d3cc8e87e4799a7ff929f 100644 (file)
@@ -30,6 +30,7 @@
 
 .align 16
 .globl _mesa_x86_64_cpuid
+.hidden _mesa_x86_64_cpuid
 _mesa_x86_64_cpuid:
        pushq   %rbx
        movl    (%rdi), %eax
@@ -46,6 +47,7 @@ _mesa_x86_64_cpuid:
 
 .align 16
 .globl _mesa_x86_64_transform_points4_general
+.hidden _mesa_x86_64_transform_points4_general
 _mesa_x86_64_transform_points4_general:
 /*
  *     rdi = dest
@@ -53,7 +55,7 @@ _mesa_x86_64_transform_points4_general:
  *     rdx = source
  */
        movl V4F_COUNT(%rdx), %ecx      /* count */
-       movzx V4F_STRIDE(%rdx), %eax    /* stride */
+       movzbl V4F_STRIDE(%rdx), %eax   /* stride */
 
        movl %ecx, V4F_COUNT(%rdi)      /* set dest count */
        movl $4, V4F_SIZE(%rdi)         /* set dest size */
@@ -116,11 +118,12 @@ p4_constants:
 .byte  0x00, 0x00, 0x00, 0x00
 .byte  0x00, 0x00, 0x00, 0x00
 .byte  0x00, 0x00, 0x00, 0x00
-.float 0f+1.0
+.float 1.0
 
 .text
 .align 16
 .globl _mesa_x86_64_transform_points4_3d
+.hidden _mesa_x86_64_transform_points4_3d
 /*
  * this is slower than _mesa_x86_64_transform_points4_general
  * because it ensures that the last matrix row (or is it column?) is 0,0,0,1
@@ -135,7 +138,7 @@ _mesa_x86_64_transform_points4_3d:
        movaps 16(%rax), %xmm10
 
        movl V4F_COUNT(%rdx), %ecx      /* count */
-       movzx V4F_STRIDE(%rdx), %eax    /* stride */
+       movzbl V4F_STRIDE(%rdx), %eax   /* stride */
 
        movl %ecx, V4F_COUNT(%rdi)      /* set dest count */
        movl $4, V4F_SIZE(%rdi)         /* set dest size */
@@ -192,10 +195,11 @@ p4_3d_done:
 
 .align 16
 .globl _mesa_x86_64_transform_points4_identity
+.hidden _mesa_x86_64_transform_points4_identity
 _mesa_x86_64_transform_points4_identity:
 
        movl V4F_COUNT(%rdx), %ecx      /* count */
-       movzx V4F_STRIDE(%rdx), %eax    /* stride */
+       movzbl V4F_STRIDE(%rdx), %eax   /* stride */
 
        movl %ecx, V4F_COUNT(%rdi)      /* set dest count */
        movl $4, V4F_SIZE(%rdi)         /* set dest size */
@@ -220,10 +224,11 @@ p4_identity_done:
        
 .align 16
 .globl _mesa_3dnow_transform_points4_3d_no_rot
+.hidden _mesa_3dnow_transform_points4_3d_no_rot
 _mesa_3dnow_transform_points4_3d_no_rot:
 
        movl V4F_COUNT(%rdx), %ecx      /* count */
-       movzx V4F_STRIDE(%rdx), %eax    /* stride */
+       movzbl V4F_STRIDE(%rdx), %eax   /* stride */
 
        movl %ecx, V4F_COUNT(%rdi)      /* set dest count */
        movl $4, V4F_SIZE(%rdi)         /* set dest size */
@@ -284,10 +289,11 @@ p4_3d_no_rot_done:
        
 .align 16
 .globl _mesa_3dnow_transform_points4_perspective
+.hidden _mesa_3dnow_transform_points4_perspective
 _mesa_3dnow_transform_points4_perspective:
 
        movl V4F_COUNT(%rdx), %ecx      /* count */
-       movzx V4F_STRIDE(%rdx), %eax    /* stride */
+       movzbl V4F_STRIDE(%rdx), %eax   /* stride */
 
        movl %ecx, V4F_COUNT(%rdi)      /* set dest count */
        movl $4, V4F_SIZE(%rdi)         /* set dest size */
@@ -350,10 +356,11 @@ p4_perspective_done:
 
 .align 16
 .globl _mesa_3dnow_transform_points4_2d_no_rot
+.hidden _mesa_3dnow_transform_points4_2d_no_rot
 _mesa_3dnow_transform_points4_2d_no_rot:
 
        movl V4F_COUNT(%rdx), %ecx      /* count */
-       movzx V4F_STRIDE(%rdx), %eax    /* stride */
+       movzbl V4F_STRIDE(%rdx), %eax   /* stride */
 
        movl %ecx, V4F_COUNT(%rdi)      /* set dest count */
        movl $4, V4F_SIZE(%rdi)         /* set dest size */
@@ -405,10 +412,11 @@ p4_2d_no_rot_done:
        
 .align 16
 .globl _mesa_3dnow_transform_points4_2d
+.hidden _mesa_3dnow_transform_points4_2d
 _mesa_3dnow_transform_points4_2d:
 
        movl V4F_COUNT(%rdx), %ecx      /* count */
-       movzx V4F_STRIDE(%rdx), %eax    /* stride */
+       movzbl V4F_STRIDE(%rdx), %eax   /* stride */
 
        movl %ecx, V4F_COUNT(%rdi)      /* set dest count */
        movl $4, V4F_SIZE(%rdi)         /* set dest size */