base: Transition CP annotate to use shared_ptr
[gem5.git] / src / sim / serialize.hh
index cf1a672be9fa69cc7b8d7260614c65d451bcc461..e9de6f713aaf84020e55ba06b2000bb558ffb23a 100644 (file)
 #define __SERIALIZE_HH__
 
 
-#include <list>
-#include <vector>
 #include <iostream>
+#include <list>
 #include <map>
+#include <vector>
 
+#include "base/bitunion.hh"
 #include "base/types.hh"
 
 class IniFile;
 class Serializable;
 class Checkpoint;
 class SimObject;
+class EventQueue;
+
+/** The current version of the checkpoint format.
+ * This should be incremented by 1 and only 1 for every new version, where a new
+ * version is defined as a checkpoint created before this version won't work on
+ * the current version until the checkpoint format is updated. Adding a new
+ * SimObject shouldn't cause the version number to increase, only changes to
+ * existing objects such as serializing/unserializing more state, changing sizes
+ * of serialized arrays, etc. */
+static const uint64_t gem5CheckpointVersion = 0x000000000000000d;
 
 template <class T>
 void paramOut(std::ostream &os, const std::string &name, const T &param);
 
+template <typename DataType, typename BitUnion>
+void paramOut(std::ostream &os, const std::string &name,
+              const BitfieldBackend::BitUnionOperators<DataType, BitUnion> &p)
+{
+    paramOut(os, name, p.__data);
+}
+
 template <class T>
 void paramIn(Checkpoint *cp, const std::string &section,
              const std::string &name, T &param);
 
+template <typename DataType, typename BitUnion>
+void paramIn(Checkpoint *cp, const std::string &section,
+             const std::string &name,
+             BitfieldBackend::BitUnionOperators<DataType, BitUnion> &p)
+{
+    paramIn(cp, section, name, p.__data);
+}
+
 template <class T>
 bool optParamIn(Checkpoint *cp, const std::string &section,
              const std::string &name, T &param);
 
+template <typename DataType, typename BitUnion>
+bool optParamIn(Checkpoint *cp, const std::string &section,
+                const std::string &name,
+                BitfieldBackend::BitUnionOperators<DataType, BitUnion> &p)
+{
+    return optParamIn(cp, section, name, p.__data);
+}
+
 template <class T>
 void arrayParamOut(std::ostream &os, const std::string &name,
                    const T *param, unsigned size);
@@ -69,6 +103,10 @@ template <class T>
 void arrayParamOut(std::ostream &os, const std::string &name,
                    const std::vector<T> &param);
 
+template <class T>
+void arrayParamOut(std::ostream &os, const std::string &name,
+                   const std::list<T> &param);
+
 template <class T>
 void arrayParamIn(Checkpoint *cp, const std::string &section,
                   const std::string &name, T *param, unsigned size);
@@ -77,10 +115,25 @@ template <class T>
 void arrayParamIn(Checkpoint *cp, const std::string &section,
                   const std::string &name, std::vector<T> &param);
 
+template <class T>
+void arrayParamIn(Checkpoint *cp, const std::string &section,
+                  const std::string &name, std::list<T> &param);
+
 void
 objParamIn(Checkpoint *cp, const std::string &section,
            const std::string &name, SimObject * &param);
 
+template <typename T>
+void fromInt(T &t, int i)
+{
+    t = (T)i;
+}
+
+template <typename T>
+void fromSimObject(T &t, SimObject *s)
+{
+    t = dynamic_cast<T>(s);
+}
 
 //
 // These macros are streamlined to use in serialize/unserialize
@@ -98,7 +151,7 @@ objParamIn(Checkpoint *cp, const std::string &section,
  do {                                           \
     int tmp;                                    \
     paramIn(cp, section, #scalar, tmp);         \
-    scalar = (typeof(scalar))tmp;               \
+    fromInt(scalar, tmp);                    \
   } while (0)
 
 #define SERIALIZE_ARRAY(member, size)           \
@@ -113,11 +166,17 @@ objParamIn(Checkpoint *cp, const std::string &section,
   do {                                                  \
     SimObject *sptr;                                    \
     objParamIn(cp, section, #objptr, sptr);             \
-    objptr = dynamic_cast<typeof(objptr)>(sptr);        \
+    fromSimObject(objptr, sptr);                        \
   } while (0)
 
-/*
+/**
  * Basic support for object serialization.
+ *
+ * @note Many objects that support serialization need to be put in a
+ * consistent state when serialization takes place. We refer to the
+ * action of forcing an object into a consistent state as
+ * 'draining'. Objects that need draining inherit from Drainable. See
+ * Drainable for more information.
  */
 class Serializable
 {
@@ -141,10 +200,11 @@ class Serializable
     static int ckptMaxCount;
     static int ckptPrevCount;
     static void serializeAll(const std::string &cpt_dir);
-    static void unserializeAll(const std::string &cpt_dir);
     static void unserializeGlobals(Checkpoint *cp);
 };
 
+void debug_serialize(const std::string &cpt_dir);
+
 //
 // A SerializableBuilder serves as an evaluation context for a set of
 // parameters that describe a specific instance of a Serializable.  This
@@ -219,19 +279,29 @@ class SerializableClass
 SerializableClass the##OBJ_CLASS##Class(CLASS_NAME,                        \
                                          OBJ_CLASS::createForUnserialize);
 
-void
-setCheckpointDir(const std::string &name);
+// Base class to wrap object resolving functionality.  This can be
+// provided to Checkpoint to allow it to map object names onto
+// object C++ objects in which to unserialize
+class SimObjectResolver
+{
+  public:
+    virtual ~SimObjectResolver() { }
+
+    // Find a SimObject given a full path name
+    virtual SimObject *resolveSimObject(const std::string &name) = 0;
+};
 
 class Checkpoint
 {
   private:
 
     IniFile *db;
-    const std::string basePath;
-    std::map<std::string, Serializable*> objMap;
+
+    SimObjectResolver &objNameResolver;
 
   public:
-    Checkpoint(const std::string &cpt_dir, const std::string &path);
+    Checkpoint(const std::string &cpt_dir, SimObjectResolver &resolver);
+    ~Checkpoint();
 
     const std::string cptDir;
 
@@ -245,7 +315,20 @@ class Checkpoint
 
     // The following static functions have to do with checkpoint
     // creation rather than restoration.  This class makes a handy
-    // namespace for them though.
+    // namespace for them though.  Currently no Checkpoint object is
+    // created on serialization (only unserialization) so we track the
+    // directory name as a global.  It would be nice to change this
+    // someday
+
+  private:
+    // current directory we're serializing into.
+    static std::string currentDirectory;
+
+  public:
+    // Set the current directory.  This function takes care of
+    // inserting curTick() if there's a '%d' in the argument, and
+    // appends a '/' if necessary.  The final name is returned.
+    static std::string setDir(const std::string &base_name);
 
     // Export current checkpoint directory name so other objects can
     // derive filenames from it (e.g., memory).  The return value is