radeonsi: use shader_info::cs::local_size_variable to clean up some code
[mesa.git] / src / util / set.h
index 5742c311a77a4930e8e4e74e061264accfa33693..2e0a2d66f851450d1dd5a4fee7adf43478538790 100644 (file)
@@ -47,6 +47,8 @@ struct set {
    bool (*key_equals_function)(const void *a, const void *b);
    uint32_t size;
    uint32_t rehash;
+   uint64_t size_magic;
+   uint64_t rehash_magic;
    uint32_t max_entries;
    uint32_t size_index;
    uint32_t entries;
@@ -75,6 +77,12 @@ _mesa_set_add(struct set *set, const void *key);
 struct set_entry *
 _mesa_set_add_pre_hashed(struct set *set, uint32_t hash, const void *key);
 
+struct set_entry *
+_mesa_set_search_or_add(struct set *set, const void *key);
+struct set_entry *
+_mesa_set_search_or_add_pre_hashed(struct set *set, uint32_t hash,
+                                   const void *key);
+
 struct set_entry *
 _mesa_set_search(const struct set *set, const void *key);
 struct set_entry *
@@ -102,6 +110,9 @@ _mesa_set_random_entry(struct set *set,
 struct set *
 _mesa_pointer_set_create(void *mem_ctx);
 
+bool
+_mesa_set_intersects(struct set *a, struct set *b);
+
 /**
  * This foreach function is safe against deletion, but not against
  * insertion (which may rehash the set, making entry a dangling