glsl: Add a macro for the default values for glsl_struct_field
authorNeil Roberts <nroberts@igalia.com>
Wed, 10 Jul 2019 10:56:22 +0000 (12:56 +0200)
committerNeil Roberts <nroberts@igalia.com>
Thu, 11 Jul 2019 06:04:54 +0000 (08:04 +0200)
commit014be60398ecde48e5c4e033e79e4ceebf07571f
tree4dac6412f6538c1601df549b9524efd10032e405
parentca6ee488e9c52fd6ff0e99556b091baf421caa67
glsl: Add a macro for the default values for glsl_struct_field

There are two constructors for glsl_struct_field with different
parameters. Instead of repeating them for both constructors, this
patch adds a convenience macro. This will make it easier to add a
third constructor in a later patch.

Reviewed-by: Eric Anholt <eric@anholt.net>
src/compiler/glsl_types.h