glsl: When linking, emit functions at the tail of the final linked program.
authorPaul Berry <stereotype441@gmail.com>
Wed, 3 Aug 2011 23:16:59 +0000 (16:16 -0700)
committerPaul Berry <stereotype441@gmail.com>
Mon, 8 Aug 2011 19:43:57 +0000 (12:43 -0700)
commit01a851c296347d8e9d2166b3c83eab97404c0670
treeaf393aa8d349fe39dc1977909cc689a60671555f
parentd4144a123b603d3c33cb356cf3c8e5ae4653594e
glsl: When linking, emit functions at the tail of the final linked program.

When link_functions.cpp adds a new function to the final linked
program, it needs to add it after any global variable declarations
that the function refers to, otherwise the IR will be invalid (because
variable declarations must occur before variable accesses).  The
easiest way to do that is to have the linker emit functions to the
tail of the final linked program.

The linker used to emit functions to the head of the final linked
program, in an effort to keep callees sorted before their callers.
However, this was not reliable: it didn't work for functions declared
or defined in the same compilation unit as main, for diamond-shaped
patterns in the call graph, or for some obscure cases involving
overloaded functions.  And no code currently relies on this sort
order.

No Piglit regressions with i965 Ironlake.

Reviewed-by: Kenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>
src/glsl/link_functions.cpp