nouveau: kill off shader pass1.
authorBen Skeggs <darktama@iinet.net.au>
Sat, 20 Jan 2007 22:31:00 +0000 (09:31 +1100)
committerBen Skeggs <darktama@iinet.net.au>
Sat, 20 Jan 2007 22:31:00 +0000 (09:31 +1100)
commit029b81742ad474245e18e0b629d669afe588111c
tree2c3ec5dcd93234665077d2af024e6f392e249892
parentee3d0617f923cd4bcc8bfdc1ce878648480c2679
nouveau: kill off shader pass1.

It sucks, and we have someone who can do a much better job than I can starting
work on it soon.  alloc_temp/free_temp is left in pass2 to workaround fragprog
temps/outputs overlapping, but this all belongs in the optimiser.
src/mesa/drivers/dri/nouveau/nouveau_shader.h
src/mesa/drivers/dri/nouveau/nouveau_shader_1.c
src/mesa/drivers/dri/nouveau/nouveau_shader_2.c