intel/compiler: Use nir_opt_conditional_discard
anv vkpipeline-db results for SKL:
total instructions in shared programs: 
3622461 -> 
3611281 (-0.31%)
instructions in affected programs: 396452 -> 385272 (-2.82%)
helped: 2062
HURT: 1
total cycles in shared programs: 
1458144669 -> 
1458105320 (<.01%)
cycles in affected programs: 
4171830 -> 
4132481 (-0.94%)
helped: 1874
HURT: 180
total loops in shared programs: 2437 -> 2437 (0.00%)
loops in affected programs: 0 -> 0
helped: 0
HURT: 0
total spills in shared programs: 8745 -> 8748 (0.03%)
spills in affected programs: 8 -> 11 (37.50%)
helped: 1
HURT: 1
total fills in shared programs: 23392 -> 23395 (0.01%)
fills in affected programs: 8 -> 11 (37.50%)
helped: 1
HURT: 1
LOST:   0
GAINED: 1
No changes to shader-db on i965 or iris.  The glsl compiler already
does a similar optimization.
Improvement suggested by Daniel Schürmann.
Reviewed-by: Lionel Landwerlin <lionel.g.landwerlin@intel.com>
Reviewed-by: Jason Ekstrand <jason@jlekstrand.net>