nv50: any cpu access to a texture is done on its backing images
authorBen Skeggs <skeggsb@gmail.com>
Mon, 12 Jan 2009 04:10:24 +0000 (14:10 +1000)
committerBen Skeggs <skeggsb@gmail.com>
Mon, 12 Jan 2009 06:59:33 +0000 (16:59 +1000)
commit08b6534bc80925e4574d6b893f8aa14751b44a3f
treeb2c64aa081dc9ac22f59326639d08e31fbf56b4a
parent103020f2646e224a21dcd0dd27d71a10865c0d3d
nv50: any cpu access to a texture is done on its backing images

Still a little dodgy:
- RTT will hit an assertion (hopefully!) and fail
- 3D textures with depth >= 32 will cause bad things to happen
src/gallium/drivers/nv50/nv50_context.h
src/gallium/drivers/nv50/nv50_miptree.c
src/gallium/drivers/nv50/nv50_tex.c