demos: revamp the fbotexture.c demo
authorBrian Paul <brianp@vmware.com>
Thu, 22 Jan 2009 22:25:10 +0000 (15:25 -0700)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Thu, 22 Jan 2009 22:25:10 +0000 (15:25 -0700)
commit0906f47c1f1c916d46376b2efd66325e337d617d
treee5544176a8767f54c5b96b0284f4f41edab543bd
parentaed7403f32d71d6791678b356801c2b790c17686
demos: revamp the fbotexture.c demo

Try making depth/stencil attachments in two different ways.
Check for GL errors and GL_FRAMEBUFFER_UNSUPPORTED status to be more robust.
Reorganize the code a bit to make it clearer.
Added -arb option to test GL_ARB_fbo's mixed renderbuffer sizes
Added -ds2 option to test GL_DEPTH_STENCIL_ATTACHMENT
progs/tests/fbotexture.c