u_vbuf_mgr: cleanup original vs real vertex buffer arrays
authorMarek Olšák <maraeo@gmail.com>
Sun, 25 Sep 2011 16:13:50 +0000 (18:13 +0200)
committerMarek Olšák <maraeo@gmail.com>
Mon, 26 Sep 2011 13:25:04 +0000 (15:25 +0200)
commit0b3270b9b72c2ca4fad172752045d8fa93c1ad6e
tree0b7033979780969ded358fde8c1f635cb4837f26
parent455a19b1b3d7ca0a40c65d89e45209dbd8ac7b35
u_vbuf_mgr: cleanup original vs real vertex buffer arrays

It can now override both buffer offsets and strides in additions to resources.
Overriding buffer offsets was kinda hackish and could cause issues with
non-native vertex formats.
src/gallium/auxiliary/util/u_vbuf_mgr.c
src/gallium/auxiliary/util/u_vbuf_mgr.h
src/gallium/drivers/r300/r300_emit.c
src/gallium/drivers/r300/r300_render.c
src/gallium/drivers/r600/r600_state_common.c