gallium/docs: fix up transfer description for 1d arrays, add cube map arrays
authorRoland Scheidegger <sroland@vmware.com>
Fri, 7 Jun 2013 18:54:54 +0000 (20:54 +0200)
committerRoland Scheidegger <sroland@vmware.com>
Fri, 7 Jun 2013 19:15:01 +0000 (21:15 +0200)
commit0f4c08aea2da3bd808109d09dbcdc249d1fb6b74
treea2d30895010ab891b5e18af5bec694a44f0e0ee3
parent7916d5ed88a29177f1dc2a11fbacbd95e512e025
gallium/docs: fix up transfer description for 1d arrays, add cube map arrays

Transfers always use z/depth for layers no matter if it's a 1d or 2d array
texture, we don't follow OpenGL's crazyness there. Luckily this appears to
only be a doc bug, everyone doing the right thing already.
While here also document z/depth parameter for cube map arrays.

v2: fix typo spotted by Eric Anholt

Reviewed-by: Jose Fonseca <jfonseca@vmware.com>
src/gallium/docs/source/context.rst