gdb/
	Code cleanup - rename 'inline' depth to 'artificial' depth.
	* breakpoint.c (set_momentary_breakpoint): Rename at a caller to
	frame_id_artificial_p, extend the comment.
	* dwarf2-frame-tailcall.c (tailcall_frame_this_id): Rename at a user.
	* frame.c (fprint_frame_id): Rename at a user, change debug output
	text to "artificial=".
	(skip_inlined_frames): Rename to ...
	(skip_artificial_frames): ... here.  Extend the comment.
	(get_stack_frame_id, frame_unwind_caller_id): Rename at a caller.
	(frame_id_inlined_p): Rename to ...
	(frame_id_artificial_p): ... here.  Rename at a user.
	(frame_id_eq, frame_id_inner, frame_unwind_caller_pc)
	(frame_unwind_caller_pc_if_available, frame_unwind_caller_arch): Rename
	at a user.
	* frame.h (struct frame_id): Rename inline_depth to artificial_depth.
	Extend the comment.
	(frame_id_inlined_p): Rename to ...
	(frame_id_artificial_p): ... here.
	* inline-frame.c (inline_frame_this_id): Rename at a user.